📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:17.316000             🧑  作者: Mango
在 PHP Imagick 扩展中,imagickdraw affine() 函数用于应用仿射变换到 ImagickDraw 对象。仿射变换是一种线性变换,能够通过平移、旋转、缩放和剪切来改变图像的形状和位置。
以下是 imagickdraw affine() 函数的语法:
bool ImagickDraw::affine(float $sx, float $sy, float $rx, float $ry, float $tx, float $ty)
imagickdraw affine() 函数接受以下参数:
$sx
:X 轴上的缩放因子。$sy
:Y 轴上的缩放因子。$rx
:X 轴上的旋转角度(弧度)。$ry
:Y 轴上的旋转角度(弧度)。$tx
:X 轴上的平移量。$ty
:Y 轴上的平移量。如果成功应用了仿射变换,返回 true。否则,返回 false。
以下示例演示了如何使用 imagickdraw affine() 函数:
$draw = new ImagickDraw();
// 定义一个仿射变换
$sx = 1.2; // X 轴上的缩放因子
$sy = 0.8; // Y 轴上的缩放因子
$rx = 45; // X 轴上的旋转角度(以逆时针方向为正)
$ry = 0; // Y 轴上的旋转角度
$tx = 100; // X 轴上的平移量
$ty = 50; // Y 轴上的平移量
// 应用仿射变换
$draw->affine($sx, $sy, $rx, $ry, $tx, $ty);
以上示例中,我们首先创建了一个 ImagickDraw 对象,并通过 $sx
和 $sy
缩放因子,$rx
和 $ry
旋转角度,以及 $tx
和 $ty
平移量定义了一个仿射变换。然后,使用 affine()
函数将该仿射变换应用到了 $draw
对象上。
$sx
和 $sy
可以是正数或者负数。当缩放因子为负数时,图像将沿对应的轴进行镜像翻转。$rx
和 $ry
单位为弧度,以逆时针方向为正。正值表示逆时针旋转,负值表示顺时针旋转。$tx
和 $ty
分别表示 X 轴和 Y 轴的位移量。