📜  python海龟射击游戏 - Python(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:40.121000             🧑  作者: Mango

Python海龟射击游戏

这是一个基于Python的终端游戏,玩家需要操控一个小海龟射击不断向玩家靠近的敌人,游戏难度逐渐升级,挑战你的反应能力和射击技巧。

程序员必备知识
  • Python基础语法
  • Python Turtle库
  • Python random库
  • 游戏编程基础
游戏规则
  1. 首先,玩家需要使用键盘上下左右键控制小海龟的移动,以躲避敌人的攻击。按下空格键可以让小海龟射出炮弹,消灭敌人。游戏中,玩家需要不断地射击敌人,直到敌人全部被消灭,才能过关。

  2. 游戏难度逐渐提高,循环增加敌人数量及速度。敌人数量增加,速度加快,射击难度也会增大。

  3. 当小海龟被敌人击中,游戏结束。

游戏实现

游戏的实现基于Python Turtle库,需要在Python环境下运行。

以下是游戏的主要函数和实现过程:

导入库文件
import turtle
import random
import math
import time
设置游戏窗口
wn = turtle.Screen()
wn.title("Python Turtle Shoot Game")
wn.setup(width=600, height=600)
wn.bgcolor("black")
创建小海龟
player = turtle.Turtle()
player.color("green")
player.shape("turtle")
player.speed(0)
player.penup()
player.goto(0, -250)
player.left(90)
创建敌人
enemies = []
for _ in range(5):
    enemy = turtle.Turtle()
    enemy.color("red")
    enemy.shape("circle")
    enemy.speed(0)
    enemy.penup()
    x = random.randint(-200, 200)
    y = random.randint(100, 250)
    enemy.goto(x, y)

    enemy.dx = random.uniform(0.1, 0.3)
    enemy.dy = random.uniform(-0.3, 0)
    enemies.append(enemy)
创建炮弹
bullet = turtle.Turtle()
bullet.color("yellow")
bullet.shape("triangle")
bullet.speed(0)
bullet.penup()
bullet.goto(0, -240)
bullet.left(90)
bullet.shapesize(0.5, 0.5)
bullet.hideturtle()
定义移动函数
def move_left():
    player.setx(player.xcor() - 20)


def move_right():
    player.setx(player.xcor() + 20)


def fire_bullet():
    bullet.showturtle()
    x = player.xcor()
    y = player.ycor() + 10
    bullet.goto(x, y)
定义碰撞检测函数
def is_collision(t1, t2):
    distance = math.sqrt((t1.xcor() - t2.xcor())**2 + (t1.ycor() - t2.ycor())**2)
    if distance < 20:
        return True
    else:
        return False
运行主循环
while True:
    wn.update()

    for enemy in enemies:
        enemy.setx(enemy.xcor() + enemy.dx)
        enemy.sety(enemy.ycor() + enemy.dy)

        if enemy.xcor() > 280:
            enemy.setx(280)
            enemy.dx *= -1

        if enemy.xcor() < -280:
            enemy.setx(-280)
            enemy.dx *= -1

        if enemy.ycor() < -250:
            enemy.hideturtle()
            enemies.remove(enemy)

            # 创建新敌人
            new_enemy = turtle.Turtle()
            new_enemy.color("red")
            new_enemy.shape("circle")
            new_enemy.speed(0)
            new_enemy.penup()
            x = random.randint(-200, 200)
            y = random.randint(100, 250)
            new_enemy.goto(x, y)

            new_enemy.dx = random.uniform(0.1, 0.3)
            new_enemy.dy = random.uniform(-0.3, 0)
            enemies.append(new_enemy)

        if is_collision(bullet, enemy):
            bullet.hideturtle()
            bullet.goto(0, -240)
            enemy.hideturtle()
            enemies.remove(enemy)

    wn.listen()
    wn.onkeypress(move_left, "Left")
    wn.onkeypress(move_right, "Right")
    wn.onkeypress(fire_bullet, "space")

    if len(enemies) == 0:
        break

    for enemy in enemies:
        if is_collision(player, enemy):
            player.hideturtle()
            enemy.hideturtle()
            print("Game Over")
            time.sleep(1)
            wn.bye()
            break
游戏运行截图

Python Turtle Shoot Game Screenshot

欢迎下载游戏进行体验!

总结

本文介绍了基于Python Turtle库的海龟射击游戏开发过程,主要内容包括游戏规则、必要知识要点、关键代码实现及运行截图等。该游戏可以有效提高玩家的反应能力和射击技巧,同时也可作为Python游戏开发的练手项目。