📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:40.121000             🧑  作者: Mango
这是一个基于Python的终端游戏,玩家需要操控一个小海龟射击不断向玩家靠近的敌人,游戏难度逐渐升级,挑战你的反应能力和射击技巧。
首先,玩家需要使用键盘上下左右键控制小海龟的移动,以躲避敌人的攻击。按下空格键可以让小海龟射出炮弹,消灭敌人。游戏中,玩家需要不断地射击敌人,直到敌人全部被消灭,才能过关。
游戏难度逐渐提高,循环增加敌人数量及速度。敌人数量增加,速度加快,射击难度也会增大。
当小海龟被敌人击中,游戏结束。
游戏的实现基于Python Turtle库,需要在Python环境下运行。
以下是游戏的主要函数和实现过程:
import turtle
import random
import math
import time
wn = turtle.Screen()
wn.title("Python Turtle Shoot Game")
wn.setup(width=600, height=600)
wn.bgcolor("black")
player = turtle.Turtle()
player.color("green")
player.shape("turtle")
player.speed(0)
player.penup()
player.goto(0, -250)
player.left(90)
enemies = []
for _ in range(5):
enemy = turtle.Turtle()
enemy.color("red")
enemy.shape("circle")
enemy.speed(0)
enemy.penup()
x = random.randint(-200, 200)
y = random.randint(100, 250)
enemy.goto(x, y)
enemy.dx = random.uniform(0.1, 0.3)
enemy.dy = random.uniform(-0.3, 0)
enemies.append(enemy)
bullet = turtle.Turtle()
bullet.color("yellow")
bullet.shape("triangle")
bullet.speed(0)
bullet.penup()
bullet.goto(0, -240)
bullet.left(90)
bullet.shapesize(0.5, 0.5)
bullet.hideturtle()
def move_left():
player.setx(player.xcor() - 20)
def move_right():
player.setx(player.xcor() + 20)
def fire_bullet():
bullet.showturtle()
x = player.xcor()
y = player.ycor() + 10
bullet.goto(x, y)
def is_collision(t1, t2):
distance = math.sqrt((t1.xcor() - t2.xcor())**2 + (t1.ycor() - t2.ycor())**2)
if distance < 20:
return True
else:
return False
while True:
wn.update()
for enemy in enemies:
enemy.setx(enemy.xcor() + enemy.dx)
enemy.sety(enemy.ycor() + enemy.dy)
if enemy.xcor() > 280:
enemy.setx(280)
enemy.dx *= -1
if enemy.xcor() < -280:
enemy.setx(-280)
enemy.dx *= -1
if enemy.ycor() < -250:
enemy.hideturtle()
enemies.remove(enemy)
# 创建新敌人
new_enemy = turtle.Turtle()
new_enemy.color("red")
new_enemy.shape("circle")
new_enemy.speed(0)
new_enemy.penup()
x = random.randint(-200, 200)
y = random.randint(100, 250)
new_enemy.goto(x, y)
new_enemy.dx = random.uniform(0.1, 0.3)
new_enemy.dy = random.uniform(-0.3, 0)
enemies.append(new_enemy)
if is_collision(bullet, enemy):
bullet.hideturtle()
bullet.goto(0, -240)
enemy.hideturtle()
enemies.remove(enemy)
wn.listen()
wn.onkeypress(move_left, "Left")
wn.onkeypress(move_right, "Right")
wn.onkeypress(fire_bullet, "space")
if len(enemies) == 0:
break
for enemy in enemies:
if is_collision(player, enemy):
player.hideturtle()
enemy.hideturtle()
print("Game Over")
time.sleep(1)
wn.bye()
break
欢迎下载游戏进行体验!
本文介绍了基于Python Turtle库的海龟射击游戏开发过程,主要内容包括游戏规则、必要知识要点、关键代码实现及运行截图等。该游戏可以有效提高玩家的反应能力和射击技巧,同时也可作为Python游戏开发的练手项目。