📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:42.173000             🧑  作者: Mango
在 Kotlin 中,可以使用特殊的类型 Vector
来表示 n 维向量。
要定义一个 Vector 类型,需要指定向量的维数,并使用泛型来指定元素类型。下面是一个定义三维向量的 Vector 类型的示例:
class Vector3<T>(val x: T, val y: T, val z: T) {
operator fun plus(other: Vector3<T>): Vector3<T> {
// 向量加法
}
operator fun times(scalar: T): Vector3<T> {
// 向量数乘
}
// ...其他向量操作
}
在这个定义中,我们使用了常见的向量操作+和*。注意到这些操作符在 Kotlin 中都是通过对应的函数名进行重载的。
使用定义好的 Vector 类型,可以像使用任何其他类型一样,创建实例并对其操作。例如:
val v1 = Vector3(1, 2, 3) // Int 类型的向量
val v2 = Vector3(3.0, 4.0, 5.0) // Double 类型的向量
val v3 = v1 + v2 // 向量加法
val v4 = v1 * 2 // 向量数乘
需要注意的是,向量类型在运算符重载时会进行类型检查,要求操作数必须是相同类型的向量。所以,不能对不同维数或不同元素类型的向量进行加减或数乘操作。
在 Kotlin 中,定义 Vector 类型可以很方便地实现向量操作。需要注意的是,自定义类型的运算符重载需要按照 Kotlin 的规则进行,比如使用 operator
关键字和对应的函数命名。