📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:02.104000             🧑  作者: Mango
Cordova 是一个开源的手机应用程序开发框架,它可以让开发者用 Web 技术(HTML、CSS、JavaScript)来开发跨平台的移动应用程序。在 Cordova 中,www 文件夹是应用程序的根目录,存放了所有的静态资源文件,包括 HTML、CSS、JavaScript、图片、音频等。
在本文中,我们将介绍如何使用 JavaScript 在 Cordova 应用程序中读取 www 文件夹中的文件,以实现文件的动态加载和操作。
要读取 www 文件夹中的文件,我们需要使用 Cordova 的 File 插件。首先,在命令行中安装 File 插件:
cordova plugin add cordova-plugin-file
然后,我们可以使用以下代码在 JavaScript 中读取一个文本文件:
function readFile(fileName, successCallback, errorCallback) {
window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.applicationDirectory + "www/" + fileName, function (fileEntry) {
fileEntry.file(function (file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function () {
successCallback(this.result);
};
reader.readAsText(file);
}, errorCallback);
}, errorCallback);
}
上述代码中,fileName
参数表示要读取的文件名,successCallback
参数表示读取成功时的回调函数,errorCallback
参数表示读取失败时的回调函数。
代码中,我们首先通过 window.resolveLocalFileSystemURL
方法获取文件的本地 URL。由于 www 文件夹位于应用程序的安装目录中,因此我们需要加上 cordova.file.applicationDirectory + "www/"
前缀来修饰文件路径。然后,通过 fileEntry.file
方法获取文件对象,再通过 FileReader
类读取文件内容并调用成功回调函数。
要写入 www 文件夹中的文件,我们也需要使用 Cordova 的 File 插件。首先,在命令行中安装 File 插件(如果还没有安装的话):
cordova plugin add cordova-plugin-file
然后,我们可以使用以下代码在 JavaScript 中写入一个文本文件:
function writeFile(fileName, data, successCallback, errorCallback) {
window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.applicationDirectory + "www/" + fileName, function (fileEntry) {
fileEntry.createWriter(function (fileWriter) {
fileWriter.onwriteend = function () {
successCallback();
};
fileWriter.onerror = function (e) {
errorCallback(e);
};
var blob = new Blob([data], { type: 'text/plain' });
fileWriter.write(blob);
}, errorCallback);
}, errorCallback);
}
上述代码中,fileName
参数表示要写入的文件名,data
参数表示要写入的数据内容,successCallback
参数表示写入成功时的回调函数,errorCallback
参数表示写入失败时的回调函数。
代码中,我们首先通过 window.resolveLocalFileSystemURL
方法获取文件的本地 URL。然后,通过 fileEntry.createWriter
方法创建一个文件写入器,并设置成功和失败的回调函数。接着,我们将数据内容封装成一个 Blob
对象,并调用 fileWriter.write
方法写入文件。
使用 Cordova 的 File 插件,我们可以很方便地读取和写入 www 文件夹中的文件。值得注意的是,由于 www 文件夹位于应用程序的安装目录中,因此我们只能读取和写入应用程序自身的文件,不能读取或写入外部文件。