📜  颤振颤振铃声播放器 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:55.267000             🧑  作者: Mango

颤振颤振铃声播放器

介绍

该项目是一个简单的铃声播放器,其独特之处在于每次播放铃声时,程序会随机调整音量和震动强度。因此,不同铃声播放的感受会有所不同,让生活充满惊喜。

技术栈

该项目基于Python语言开发,使用了以下技术:

  • tkinter:实现GUI界面
  • pygame:播放音频文件
  • RPi.GPIO:控制树莓派GPIO口输出,实现震动效果
安装依赖

为了使项目正常运行,需要确保以下依赖已经安装:

  • Python 3.x
  • pygame
  • RPi.GPIO

可以使用pip命令进行安装:

pip install pygame
pip install RPi.GPIO
运行方式
  1. 使用终端或命令提示符进入项目根目录。
  2. 在终端或命令提示符中输入以下命令:
python main.py
  1. 当程序运行成功后,将出现GUI窗口。
  2. 点击“播放铃声”按钮时,程序会随机调整音量和震动强度,并播放选定的铃声。
  3. 点击“结束程序”按钮时,程序将退出并关闭窗口。
代码片段

以下是主程序代码的部分片段:

import pygame
import RPi.GPIO as GPIO
import random

# 配置树莓派GPIO针脚
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(11, GPIO.OUT)
GPIO.setup(12, GPIO.OUT)

# 播放器类
class RingtonePlayer:
    def __init__(self, volume):
        self.volume = volume

        # 初始化pygame,设置音频文件路径
        pygame.init()
        pygame.mixer.init()
        self.sound = pygame.mixer.Sound("ringtone.wav")

    # 播放铃声
    def play(self):
        # 随机调整音量和震动强度
        rand_volume = self.volume + random.randint(-5, 5)
        rand_vibration = random.randint(30, 50)

        # 设置音量和震动强度
        self.sound.set_volume(rand_volume / 100)
        GPIO.output(11, GPIO.HIGH)
        GPIO.output(12, GPIO.HIGH)
        time.sleep(0.1)
        GPIO.output(11, GPIO.LOW)
        GPIO.output(12, GPIO.LOW)

        # 播放铃声
        self.sound.play()

以上代码片段展示了如何在Python中使用pygame播放音频文件,并在树莓派上控制GPIO口输出实现震动效果。同时,在播放铃声时,音量和震动强度被随机调整,让每次播放铃声的感受都会稍有不同。