📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:25.659000             🧑  作者: Mango
SRTF(Shortest Remaining Time First)是一种实时任务调度算法。与FCFS(First Come First Serve)和SJF(Shortest Job First)不同,SRTF调度算法优先处理剩余执行时间最短的进程。在SRTF调度算法中,进程的剩余执行时间是一个非常重要的参数。
在本篇文章中,我们将介绍SRTF调度算法中一个特殊的情况,即IO绑定的进程。
IO绑定的进程是指在进程执行的过程中,需要进行IO操作(例如读取文件、接收网络数据等),并且这些IO操作的执行时间无法预估。因此,这些进程的剩余执行时间是不确定的,无法用来进行调度决策。
在SRTF调度算法中,如果一个进程等待IO操作完成,那么该进程的剩余执行时间就不确定,不能参与调度决策。因此,SRTF调度算法需要对IO绑定的进程进行特殊处理。
当一个IO绑定的进程等待IO操作完成时,SRTF调度算法将暂停该进程的执行,并且将该进程移动到一个专门的IO等待队列中。在IO操作完成之前,该进程不能参与任何调度决策。
当IO操作完成后,操作系统会将该进程从IO等待队列中取出,并重新放回调度队列中。此时,该进程的剩余执行时间重新计算,参与调度决策。如果该进程的剩余执行时间比当前正在执行的进程短,那么SRTF调度算法会暂停当前执行的进程,并将其放回调度队列中,然后继续执行IO绑定的进程。
在SRTF调度算法中,IO绑定的进程需要记录其IO等待状态。在进程等待IO操作完成时,可以将其状态设置为“等待IO”,并将其放入IO等待队列中。当IO操作完成后,可以将其状态设置为“等待CPU”,然后重新计算其剩余执行时间,并返回调度队列。
下面是一个简化的伪代码示例:
struct Task {
int io_state; // 进程的IO状态,0:等待CPU,1:等待IO
int remaining_time; // 剩余执行时间
};
queue<Task> cpu_queue; // CPU调度队列
queue<Task> io_queue; // IO等待队列
void schedule() {
while (true) {
// 从CPU调度队列中获取剩余执行时间最短的进程
Task current_task = cpu_queue.front();
if (current_task.io_state == 1) {
// 进程正在等待IO操作完成,不参与调度决策
continue;
}
// 执行当前进程
current_task.remaining_time--;
if (current_task.remaining_time == 0) {
// 进程执行完毕,从CPU调度队列中移除
cpu_queue.pop();
} else {
// 将当前进程暂停,并放回CPU调度队列末尾
cpu_queue.pop();
cpu_queue.push(current_task);
}
if (!io_queue.empty()) {
// 从IO等待队列中获取等待时间最长的进程
Task io_task = io_queue.front();
io_queue.pop();
// 将IO等待进程的状态设置为“等待CPU”,并重新计算剩余执行时间
io_task.io_state = 0;
io_task.remaining_time--;
// 将IO等待进程放回CPU调度队列中
cpu_queue.push(io_task);
}
}
}
在上述代码中,我们使用了两个队列:一个CPU调度队列和一个IO等待队列。当进程等待IO操作完成时,会将其状态设置为“等待IO”,并将其放入IO等待队列中。当IO操作完成后,我们会将其状态设置为“等待CPU”,然后重新计算其剩余执行时间,并返回CPU调度队列。
以上代码只是一个简单的示例,实际的SRTF调度算法可能更加复杂。在实现SRTF调度算法时,需要特别注意IO绑定的进程,并对其进行特殊处理。