📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:59.385000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,如果在块内创建对象,该对象存储在堆栈上。
堆栈是计算机内存中的一部分,用于存储程序正在执行时的临时变量和其他数据。当程序离开块并从堆栈中弹出对象时,这些数据空间将被释放并恢复到计算机内存中可供使用的状态。
以下是一个简单的示例程序,它演示了在 C++ 中创建和存储对象的过程:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyObject {
public:
MyObject() {
cout << "MyObject created" << endl;
}
~MyObject() {
cout << "MyObject destroyed" << endl;
}
};
int main() {
// 在块内创建对象
{
MyObject obj;
}
// 在块外创建对象
MyObject* ptr = new MyObject();
// 释放堆上的对象
delete ptr;
return 0;
}
在上面的示例程序中,MyObject
类具有默认构造函数和析构函数,它们将在创建对象和销毁对象时调用。
我们在 main()
函数中创建了两个对象,一个在块内,一个在块外。在块内创建的对象将存储在堆栈上,因此当程序离开块时,该对象将被销毁并从内存中释放。在块外创建对象时使用了 new
关键字,这将在堆上动态分配内存空间,并返回该空间的地址。因此,在释放该对象之前,我们必须使用 delete
关键字释放内存。
综上所述,如果在 C++ 的块内创建对象,该对象将存储在堆栈上,并在程序离开块时被销毁和释放。