📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:22.477000             🧑  作者: Mango
在p5.js中,色调()函数可用于设置画布中所有颜色的色相(hue)值,并将所有其他颜色属性(饱和度、亮度)保持不变。
hue(hue)
function setup() {
createCanvas(400, 400);
colorMode(HSL);
background(0, 0, 50);
noStroke();
fill(255);
rectMode(CENTER);
rect(width / 2, height / 2, 200, 200);
hue(120); // 设置色相值为120度
rect(width / 2, height / 2, 150, 150);
}
上面的示例将画布颜色模式设置为HSL,然后使用黄色对画布进行填充,并在中心绘制一个白色的矩形。最后,hue()函数设置色相值为120度,并在中心绘制一个绿色的矩形覆盖部分白色矩形。
function setup() {
createCanvas(400, 400);
colorMode(HSL);
noStroke();
}
function draw() {
background(255);
// 左侧橙色方块
fill(30, 100, 70);
rect(0, 0, width / 2, height);
// 右侧操作部分
fill(0, 0, 90);
rect(width / 2, 0, width / 2, height);
// 色相选择器
for (let i = 0; i < 360; i++) {
let c = color(i, 100, 50);
fill(c);
rect(i, height - 20, 1, 20);
}
// 获取鼠标指针下的颜色,并应用于当前画布
if (mouseY < height - 20) {
let c = get(mouseX, mouseY);
hue(c);
saturation(c);
brightness(c);
}
}
上面的示例可以看作一个小型的色相选择器。左侧是一个颜色块,右侧是一个用于选择颜色的条形面板。
你可以点击右侧面板的任何位置以选择新的颜色。色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(brightness)值都会自动应用于当前画布中的各种元素。
关于p5.js中更多的绘画和动画函数,请查看官方文档。