📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:23.990000             🧑  作者: Mango
imagesettile()函数用于设置填充图片,使其成为一个图形填充的模式。可以用该函数来填充矩形、多边形等几何图形,也可以使用该函数来创建背景纹理。
该函数的用法为:
bool imagesettile ( resource $image , resource $tile )
其中,$image为要设置填充图片的图像资源,$tile为将填充图案的图像资源。如果函数执行成功,则返回true,否则返回false。
参数中的两个资源都可以使用imagecreatefromXXX函数从各种来源创建,如从文件、URL、字符串等创建。其中,$tile为要设置的填充图案。
这里以在正方形图像中填充一个圆形的填充图案为例介绍函数的使用。
// 创建一个200x200的空白图像
$image = imagecreate(200, 200);
// 将要填充的图案定义为圆形
$tile = imagecreate(20, 20);
$bg_color = imagecolorallocate($tile, 255, 255, 255);
$circle_color = imagecolorallocate($tile, 0, 0, 0);
imagefilledellipse($tile, 10, 10, 16, 16, $circle_color);
// 设置填充图案
imagesettile($image, $tile);
// 在图像中创建一个矩形
$rect_color = imagecolorallocate($image, 255, 0, 0);
imagefilledrectangle($image, 50, 50, 150, 150, IMG_COLOR_TILED);
// 将图像输出到浏览器
header("Content-type: image/png");
imagepng($image);
// 销毁图像资源
imagedestroy($image);
imagedestroy($tile);
执行以上代码后,将在浏览器中输出一个200x200的正方形,其中心部分填充了一个圆形模式。
在使用imagesettile()函数时,要确保填充图案的大小不超过目标图像的大小。如果填充模式非常显眼(如有很明显的重复),可以通过调整填充模式的大小或旋转角度来缓解该问题。如果图案中包含透明度,则填充模式应该包括一个透明色,以确保输出的图像透明度正确。