📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:50.040000             🧑  作者: Mango
在Pygame中,文本可以使用font.render()
方法绘制。但是,有时需要将文本分成多行,以便更好地放置它们。
以下是一些方法,可以在Pygame中使文本换行:
wrap()
方法pygame.font.Font
对象具有size
属性,可以设置文本在多长后自动换行。pygame.font
还提供了一个称为wrap()
的辅助函数,该函数将文本分成多行。
例如,以下代码将设置一个字体并使用wrap()
在每行中限制15个字符:
import pygame
pygame.init()
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
text = "This is a long text that needs to be wrapped into multiple lines."
# split the text into multiple lines
lines = textwrap.wrap(text, width=15)
# render each line
for i, line in enumerate(lines):
label = font.render(line, True, (255, 255, 255))
screen.blit(label, (10, 10 + i*20))
pygame.display.update()
此代码将根据文本长度自动换行,保持每行的字符数不超过15个。
手动分割文本是另一个选项。使用split()
方法将文本分成多个字符串,然后使用循环绘制每个字符串。
例如,以下代码将文本分成三行:
import pygame
pygame.init()
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
text = "This is a long text that needs to be wrapped into multiple lines."
# manually split the text into multiple lines
line1 = text[:20]
line2 = text[20:40]
line3 = text[40:]
# render each line
label1 = font.render(line1, True, (255, 255, 255))
label2 = font.render(line2, True, (255, 255, 255))
label3 = font.render(line3, True, (255, 255, 255))
screen.blit(label1, (10, 10))
screen.blit(label2, (10, 30))
screen.blit(label3, (10, 50))
pygame.display.update()
此代码将文本分成三行,并将每行作为单独的字符串绘制在屏幕上。
使用这些方法,你可以在Pygame中轻松地使文本换行,以便更好地放置它们。