📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:30.185000             🧑  作者: Mango
是平原是一款基于C++的音游引擎,可以供开发者开发自己的音游。以下是该引擎的介绍和使用方法。
是平原的官方GitHub地址为:https://github.com/Simple-XX/SimpleGameEngine。
可以通过以下步骤安装:
make
(对于Windows则需要运行makefile
);./main
即可启动引擎。以下是简单的使用方法,更详细的使用方法,请参考官方文档。
使用是平原需要创建对象:
#include <SimpleEngine.h>
// 创建引擎对象
SimpleEngine *engine = SimpleEngine::create();
创建对象后,需要进行初始化操作:
// 初始化
if (engine->init() != 0) {
return -1;
}
在初始化完成后,就可以实现游戏逻辑了。下面以一个简单的例子为例:
// 创建场景
SimpleScene *scene = SimpleScene::create();
engine->setScene(scene);
// 加载图片资源
SimpleTexture *texture = SimpleTexture::create("bg.png");
scene->addTexture(texture);
// 创建精灵
SimpleSprite *sprite = SimpleSprite::create(texture);
scene->addSprite(sprite);
// 播放音频
SimpleAudio *audio = SimpleAudio::create("music.mp3");
scene->playAudio(audio);
实现游戏逻辑后,需要启动引擎:
// 启动引擎
engine->start();
这是关于是平原的介绍和使用方法。通过这个引擎,你可以开发自己的音游作品。如果有任何问题,可以参考官方文档或在GitHub上提出问题。