📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:50.715000             🧑  作者: Mango
在 Roblox 中,我们可以使用脚本来更改音频的音高。这可以帮助我们实现一些有趣的效果,如缓慢加快的节奏或增加音乐的剧情性。
首先,我们需要获取要操作的音频实例。我们可以使用 SoundService
中的 GetSound
方法获取音频实例。例如:
local sound = game:GetService("SoundService"):GetSound("http://www.example.com/mysound.mp3")
上述代码会获取一个名为 "mysound.mp3" 的音频实例。
要更改音高,我们可以使用音频实例的 PlaybackSpeed
属性。这个属性指定了音频播放的速度。默认值为 1,表示正常速度。如果我们将它设置为小于 1 的值,音频就会减速;如果我们将它设置为大于 1 的值,音频就会加速。
例如,如果我们将 PlaybackSpeed
设置为 2,那么音频就会以两倍速度播放。代码如下:
sound.PlaybackSpeed = 2
如果我们将 PlaybackSpeed
设置为 0.5,那么音频就会以一半速度播放。代码如下:
sound.PlaybackSpeed = 0.5
使用以上方法,我们可以轻松地更改音频的音高。这可以为我们的游戏或应用程序带来许多有趣的效果。