📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:33.514000             🧑  作者: Mango
程序设计语言可以分为高级语言和低级语言。高级语言和低级语言之间的区别主要表现在如下几个方面。
高级语言的抽象程度比低级语言高。高级语言编写的代码更加符合人类思维习惯,更加容易理解和维护。
低级语言需要程序员直接操作计算机底层硬件,代码更加贴近计算机底层架构,抽象程度较低。
高级语言的代码通常比低级语言更加易读、易理解,具有更好的可维护性。高级语言的代码结构和语法更加清晰,更加容易被其他程序员理解和维护。
低级语言的代码往往更加底层、繁琐,对于不熟悉该语言的程序员难以阅读和理解,可维护性差。
低级语言编写的代码一般比高级语言更加高效,尤其是对于处理复杂计算的场景,低级语言的执行效率更高。
高级语言因为抽象程度更高,必须被转换为低级语言后才能被计算机执行。因此,高级语言的代码执行效率通常比低级语言要低。
高级语言的代码通常比低级语言更加具有可移植性。由于高级语言的代码与特定的底层硬件和操作系统无关,可以轻松地在不同的硬件和操作系统上运行。
低级语言的代码需要直接操作底层硬件,与底层硬件和操作系统有较强的耦合性,因此可移植性较差。
因此,高级语言和低级语言适用于不同的场景。高级语言由于易读、易写、易维护,适合编写大规模、复杂的软件系统。而低级语言由于执行效率高,适合编写对计算资源占用要求较高的场景,例如操作系统、嵌入式系统等。
以下是使用高级语言和低级语言实现相同功能的代码示例:
高级语言:
def sum(numbers_list):
sum_number = 0
for number in numbers_list:
sum_number += number
return sum_number
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
print(sum(numbers))
低级语言:
section .data
numbers: db 1, 2, 3, 4, 5
numbers_length: equ $-numbers
section .text
global _start
_sum: ; 计算和的函数
push ebp ; 保存栈底指针
mov ebp, esp ; 设置当前栈底
mov ebx, [ebp+8] ; 第一个参数指向的数组
mov ecx, [ebp+12] ; 第二个参数数组长度
mov eax, 0 ; 初始化和为0
sum_loop:
cmp ecx, 0 ; 判断是否计算完
jz end_sum_loop
add eax, [ebx+ecx-1] ; 累加数组元素
dec ecx ; 数组长度减1
jmp sum_loop
end_sum_loop:
mov esp, ebp ; 恢复栈指针
pop ebp ; 弹出栈底指针
ret ; 返回结果
_start:
push dword numbers_length ; 传递参数:数组长度
push dword numbers ; 传递参数:数组指针
call _sum ; 调用求和函数
add esp, 8 ; 弹出参数
mov ebx, eax ; 将和存到ebx中
mov eax, 1 ; 设置系统调用1:退出
int 0x80 ; 进行系统调用