📅  最后修改于: 2023-12-03 15:16:08.908000             🧑  作者: Mango
在 Web 开发中,经常需要将图片下载到本地。JavaScript 为我们提供了下载图片的方法。本文将介绍一些下载图片的基本方法和注意事项。
function downloadImage(imageUrl) {
let a = document.createElement("a");
a.href = imageUrl;
a.download = "image.png";
document.body.appendChild(a);
a.click();
document.body.removeChild(a);
}
此代码片段创建了一个链接标签,将图像链接作为其 href
属性添加。 download
属性告诉浏览器下载而不是导航到链接的目标。
有时需要下载一个图片,然后随后应用到你的应用程序。为了解决这样的场景,我们可以将回调函数作为参数传递给下载函数。
function downloadImage(imageUrl, callback) {
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', imageUrl, true);
xhr.responseType = 'blob';
xhr.onload = function() {
if (xhr.status === 200) {
let blob = xhr.response;
let img = document.createElement('img');
img.src = URL.createObjectURL(blob);
callback(img);
}
};
xhr.send();
}
此代码片段使用了 XMLHttpRequest
对象从服务器获取一个二进制的图片数据,然后将其用作图片源。回调函数将完成将图片应用到应用程序。
JavaScript 是一门异步脚本语言, 我们应当使用异步函数来对下载图片的请求进行封装。
这里使用了 Promises
(或者 async/await
)来实现异步操作。我们首先发出一个 XHR 请求,然后使用 Blob
数据类型创建一个 URL,该 URL 指向图像。最后,我们用 Image
对象将该 URL 分配给新创建的图像。
async function downloadImageAsync(imageUrl) {
let response = await fetch(imageUrl);
let blob = await response.blob();
let img = document.createElement('img');
img.src = URL.createObjectURL(blob);
return new Promise(resolve => {
img.onload = () => {
resolve(img);
};
});
}
在下载图片时,请注意以下事项:
总的来说,JavaScript 提供了多种用于下载图片的方法,我们可以根据需要选择最适合的方法。在选择时,请记住除了选择一种简单易用的方法外,也要注意诸如代码的可维护性、可读性、可扩展性等事项。