📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:00.505000             🧑  作者: Mango
HaxeFlixel 是一款基于 Haxe 语言的 2D 游戏引擎,它提供了丰富的游戏开发功能和易于使用的 API 接口。
在本篇教程中,我们将会介绍如何在 Shell-Bash 环境下安装 HaxeFlixel。
在安装 HaxeFlixel 之前,我们需要先安装 Haxe。可以从官方网站上下载适合你操作系统的 Haxe 安装包。
Mac 用户可以使用 Homebrew 来安装:
brew install haxe
在安装 HaxeFlixel 之前,我们还需要先安装 Lime。Lime 是一个跨平台开发库,提供了一些在原生平台上运行 Haxe 代码的 API。
使用 Haxelib 命令安装 Lime:
haxelib install lime
在安装 Lime 之后,您将可以使用 Lime 提供的命令行工具来编译 Haxe 代码。
OpenFL 是一个开源的游戏框架,它可以处理一些流行的图像格式,并提供了一些常用的工具函数和类,让开发者能够更快捷地创建 2D 游戏。
使用 Haxelib 命令安装 OpenFL:
haxelib install openfl
现在,我们终于可以安装 HaxeFlixel 了!通过 Haxelib 命令来安装 HaxeFlixel:
haxelib install flixel
一旦你已经成功安装了 HaxeFlixel,你需要创建一个新的项目,并使用 Lime 编译器来构建代码。
在 Bash 终端中,输入以下命令来创建一个新的 HaxeFlixel 项目:
flixel tpl -n MyGame
这个命令会在当前目录下创建一个名为 MyGame
的 HaxeFlixel 项目。你可以修改 MyGame
为你想要的项目名称。
现在,你可以使用 Lime 编译器构建你的 HaxeFlixel 项目,并在浏览器或其他平台上运行它。
在项目目录下,使用以下命令来编译并运行项目:
lime test html5
这个命令会编译项目,并在浏览器中运行它。你也可以使用其他参数来构建不同的平台或版本,例如:
lime test windows
lime test mac
lime test neko
现在,你已经学会了如何在 Shell-Bash 环境下安装和使用 HaxeFlixel 引擎来创建 2D 游戏。希望本篇教程可以帮助你快速上手 HaxeFlixel 开发!