📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:35.979000             🧑  作者: Mango
在 Maya 中,可以使用 Python 脚本来更改对象的颜色。下面是一些用 Python 覆盖颜色的方法。
在更改对象的颜色之前,您需要获取该对象的颜色。可以使用以下命令获得对象的颜色:
import maya.cmds as cmds
# 选择对象
cmds.select('pCube1')
# 获取对象颜色
obj_color = cmds.getAttr('pCube1.overrideColorRGB')[0]
print(obj_color)
输出将是一个 RGB 元组,例如 (1.0, 0.0, 0.0) 表示对象的颜色为红色。
使用以下代码可以更改对象的颜色:
# 设置对象的颜色
cmds.setAttr('pCube1.overrideEnabled', 1)
cmds.setAttr('pCube1.overrideColorRGB', 1, 0, 0)
上面的代码将将对象的颜色更改为红色。您可以使用其他 RGB 值代替 1, 0, 0 来更改颜色。
如果您想将对象的材质颜色应用于对象,则可以使用以下代码:
# 应用材质颜色到对象
cmds.select('pCube1')
cmds.hyperShade(assign='lambert2')
上面的代码将将对象的材质颜色应用于对象。
这是 Python 覆盖颜色 RGB 的一些简单方法。使用这些方法,您可以轻松更改对象的颜色。始终要牢记要在操作对象之前使用选择命令选择对象。