📅  最后修改于: 2023-12-03 14:44:23.414000             🧑  作者: Mango
Monke是一款用C#开发的跨平台应用程序框架。它具有简单易用、轻量级、高效性等特点,支持Windows、Mac OS和Linux三大主流操作系统平台。Monke提供了许多可定制化的UI组件,包括控件和布局等,大大简化了界面设计和开发的工作量。除此之外,Monke还提供了数据绑定、事件处理、动画效果和基础的图形API等一系列有用的功能,使您的应用程序更具扩展性和灵活性。
在使用Monke之前需要先安装.NET Core 3.1 SDK或以上版本。你可以从以下官方网站下载安装器并安装:https://dotnet.microsoft.com/download
在安装.NET Core SDK之后,使用以下命令安装Monke:
dotnet add package Monke
以下示例展示了如何使用Monke创建一个简单的窗口应用程序。
using Monke;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建应用程序实例
var app = new Application();
// 创建主窗口
var window = new Window("Monke Window");
window.SetSize(640, 480);
// 创建一个按钮
var button = new Button("Click me!");
button.SetPosition(280, 220);
button.SetSize(80, 30);
button.OnClick += () =>
{
Console.WriteLine("Button clicked!");
};
// 添加按钮到窗口中
window.AddChild(button);
// 启动应用程序
app.Run(window);
}
}
在Monke中,所有UI组件都是在控件和布局的基础上创建的。以下是Monke中提供的控件和布局组件列表:
Button
- 按钮控件。CheckBox
- 复选框控件。ComboBox
- 下拉列表控件。Label
- 标签控件。ListBox
- 列表框控件。RadioButton
- 单选按钮控件。TextBox
- 文本框控件。GroupBox
- 分组框布局。StackLayout
- 堆叠布局。GridLayout
- 网格布局。Monke的数据绑定功能使开发者可以实时将数据与UI组件绑定在一起。使用数据绑定可以使开发者专注于业务逻辑的实现,而无需手动更新UI组件的值。
以下示例演示了如何使用数据绑定将一个文本框的值同步更新到一个标签上:
using Monke;
using Monke.Data;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建应用程序实例
var app = new Application();
// 创建主窗口
var window = new Window("Monke Window");
window.SetSize(640, 480);
// 创建标签和文本框
var label = new Label("Hello, Monke!");
var textBox = new TextBox();
// 将文本框的值绑定到标签上
var binding = new Binding<string>();
binding.Source = textBox;
binding.Mode = BindingMode.TwoWay;
binding.OnSourceValueChanged += (value) =>
{
label.SetText(value);
};
label.BindContent(binding);
// 添加标签和文本框到窗口上
window.AddChild(label);
window.AddChild(textBox);
// 启动应用程序
app.Run(window);
}
}
Monke提供了快捷的事件绑定和处理机制,使开发者可以方便地在UI界面中实现各种操作响应。事件处理可以帮助开发者更稳定、更可靠地掌控应用程序的行为。
以下示例演示了如何响应一个按钮的点击事件:
using Monke;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建应用程序实例
var app = new Application();
// 创建主窗口
var window = new Window("Monke Window");
window.SetSize(640, 480);
// 创建一个按钮
var button = new Button("Click me!");
button.SetPosition(280, 220);
button.SetSize(80, 30);
button.OnClick += () =>
{
Console.WriteLine("Button clicked!");
};
// 添加按钮到窗口中
window.AddChild(button);
// 启动应用程序
app.Run(window);
}
}
Monke提供了基础动画API,使开发者可以方便地在UI界面中实现各种过渡和效果。使用动画效果可以增强UI界面的交互体验,使其更加生动和有趣。
以下示例演示了如何使用动画API实现一个图片的旋转动画:
using Monke;
using Monke.Animation;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建应用程序实例
var app = new Application();
// 创建主窗口
var window = new Window("Monke Window");
window.SetSize(640, 480);
// 创建一个图片和动画
var image = new Image("https://i.imgur.com/23sWVLz.png");
var animation = new RotationAnimation(360, 5000);
// 将动画应用到图片上并启动动画
image.ApplyAnimation(animation);
animation.Start();
// 添加图片到窗口上
window.AddChild(image);
// 启动应用程序
app.Run(window);
}
}
Monke提供跨平台的基础图形API,支持二维和三维绘图。使用图形API可以使开发者更方便地实现各种绘制和渲染操作。
以下示例演示了如何使用图形API绘制一个三角形:
using Monke;
using Monke.Graphics;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建应用程序实例
var app = new Application();
// 创建主窗口
var window = new Window("Monke Window");
window.SetSize(640, 480);
// 创建绘制对象并设置顶点坐标
var drawable = new Drawable();
drawable.SetVertexPositions(new Vector3[]
{
new Vector3(-0.5f, -0.5f, 0),
new Vector3(0.5f, -0.5f, 0),
new Vector3(0, 0.5f, 0)
});
// 设置颜色并绘制三角形
drawable.SetColor(Color.Red);
drawable.DrawTriangles();
// 添加绘制对象到窗口上
window.AddDrawable(drawable);
// 启动应用程序
app.Run(window);
}
}
Monke是一款简单易用、高效轻量的跨平台应用程序框架,提供了丰富的UI组件、数据绑定、事件处理、动画效果和图形API等功能。您可以拥有更多的精力专注于业务逻辑的实现,使您的应用程序更具扩展性和灵活性。我们期待您的使用和反馈。