📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:53.773000             🧑  作者: Mango
本文介绍了一个 C++ 程序,该程序将仲裁指针指向链接列表中的最大值右侧节点。
该程序是一个函数,用于将给定的仲裁指针指向链接列表中的最大值右侧节点。在程序中,链接列表可以用一个 node
结构体表示。该结构体包含两个成员变量:value
和 next
,分别表示节点的值和下一个节点的指针。
下面是该函数的 C++ 代码实现:
struct node {
int value;
node *next;
};
void move_arbitrator_pointer_to_right_of_max(node **arbitrator_pointer) {
node *head = *arbitrator_pointer;
int max_value = head->value;
node *max_node = head;
node *current = head;
// 找到最大值及对应的节点
while (current != nullptr) {
if (current->value > max_value) {
max_value = current->value;
max_node = current;
}
current = current->next;
}
// 将仲裁指针指向最大值右侧节点
if (max_node->next != nullptr) {
*arbitrator_pointer = max_node->next;
}
}
该函数的输入参数是一个二级指针 arbitrator_pointer
,表示仲裁指针的地址。函数通过解引用该指针获取仲裁指针所指向的节点,然后找到链接列表中的最大值及对应的节点,并将仲裁指针指向最大值右侧节点。
在遍历链接列表时,函数使用一个 current
指针指向当前节点,并使用一个 max_value
变量记录最大值。如果发现当前节点的值大于 max_value
,就更新 max_value
和 max_node
。最后,函数将仲裁指针指向最大值右侧节点,这可以通过将仲裁指针指向 max_node->next
实现。
下面是一个示例程序,展示了如何调用该函数,以及如何构造一个链接列表数据结构:
#include <iostream>
using namespace std;
struct node {
int value;
node *next;
};
void move_arbitrator_pointer_to_right_of_max(node **arbitrator_pointer) {
node *head = *arbitrator_pointer;
int max_value = head->value;
node *max_node = head;
node *current = head;
// 找到最大值及对应的节点
while (current != nullptr) {
if (current->value > max_value) {
max_value = current->value;
max_node = current;
}
current = current->next;
}
// 将仲裁指针指向最大值右侧节点
if (max_node->next != nullptr) {
*arbitrator_pointer = max_node->next;
}
}
int main() {
// 构造一个链接列表
node *n1 = new node();
node *n2 = new node();
node *n3 = new node();
n1->value = 2;
n2->value = 5;
n3->value = 3;
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = nullptr;
// 仲裁指针指向列表头部
node *arbitrator = n1;
move_arbitrator_pointer_to_right_of_max(&arbitrator);
// 仲裁指针应该指向值为 3 的节点
cout << arbitrator->value << endl;
return 0;
}
本文介绍了一个 C++ 程序,该程序用于将仲裁指针指向链接列表中的最大值右侧节点。该程序使用一个 node
结构体表示链接列表的节点,使用一个函数实现程序功能。(169 words)