📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:41.772000             🧑  作者: Mango
HashTable 是一个基于哈希算法实现的 map,可以用于将数据与一个特定的键值对应。在 Java 中,HashTable 的实现是线程安全的,但是也因此在性能和并发性方面可能不如其他类似的数据结构。
哈希算法是一种将数据映射到固定大小的空间内的技术。在 Java 中,HashTable 会用到相应的哈希算法来计算键的哈希值。这个哈希值通常会被用于确定存储该键值对的位置。
Java 中的哈希算法通常采用以下步骤:
Java 中的 HashTable 具有一个填充因子 (load factor) 的概念,它表示 Map 中元素数量与底层数组数量之间的比率。当 Map 中的元素数量增加时,如果超过了填充因子所规定的比率,就需要将底层数组扩张。
这个因子的默认值是 0.75,这也是一个比较保守的值。如果你明确知道要存储元素数量,可以使用更大的因子来提高效率。
参数列表:
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor)
Java 中的 HashTable 是线程安全的实现。其实现方式是采用了同步关键字 synchronized 来保证多线程之间的数据安全。
但是,对于单线程环境来说,这样的实现方式非常低效,所以我们在实际使用中需要视情况选择是否使用它。
以下示例代码展示了如何使用 HashTable 在 Java 中进行数据存储和读取,其中涉及到了 put() 和 get() 等方法。
import java.util.Hashtable;
public class HashTableExample {
public static void main(String[] args) {
// 初始化一个 HashTable
Hashtable<Integer,String> hashtable = new Hashtable<Integer,String>();
// 添加键值对
hashtable.put(1,"One");
hashtable.put(2,"Two");
hashtable.put(3,"Three");
// 获取键值对
String value1 = hashtable.get(1);
String value2 = hashtable.get(2);
String value3 = hashtable.get(3);
// 输出
System.out.println("Value of 1 is: " + value1);
System.out.println("Value of 2 is: " + value2);
System.out.println("Value of 3 is: " + value3);
}
}
输出结果:
Value of 1 is: One
Value of 2 is: Two
Value of 3 is: Three