📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:36.988000             🧑  作者: Mango
Les pointeurs constituent l'une des caractéristiques les plus puissantes du langage de programmation C++. Ils permettent notamment d'accéder directement à l'emplacement en mémoire d'une donnée, ce qui peut être très utile dans certaines situations. Dans ce guide, nous allons explorer les pointeurs en C++ et vous donner les bases nécessaires pour commencer à les utiliser efficacement.
Un pointeur est une variable qui contient l'adresse en mémoire d'une autre variable. En d'autres termes, il s'agit d'une variable qui pointe vers une autre variable. Lorsque nous créons un pointeur en C++, nous utilisons l'opérateur '*'. Par exemple, nous pourrions écrire :
int* mon_pointeur;
Cela indiquerait que nous créons une variable de pointeur "mon_pointeur" qui pointe vers une variable de type entier.
Les pointeurs peuvent être utilisés pour réaliser plusieurs types d'opérations. Les plus courantes sont :
L'opérateur d'adressage '&' permet de récupérer l'adresse d'une variable donnée. Par exemple, si nous avons une variable "x" de type int, nous pourrions récupérer son adresse en écrivant :
int x = 42;
int* px = &x; // px pointe maintenant vers la variable x
L'opérateur de déréférencement "*" permet d'accéder au contenu de la variable pointée par un pointeur. Par exemple, si nous avons un pointeur "px" qui pointe vers la variable "x" de notre exemple précédent, nous pouvons récupérer la valeur de "x" grâce à l'opérateur de déréférencement :
int x = 42;
int* px = &x;
std::cout << *px << std::endl; // affiche la valeur de x, soit 42
Les pointeurs peuvent également être utilisés pour réaliser des opérations arithmétiques. Par exemple, si nous avons un tableau d'entiers et un pointeur qui pointe vers le début de ce tableau, nous pouvons accéder à chaque élément du tableau en avançant le pointeur de manière appropriée :
int tableau[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptableau = tableau;
std::cout << *ptableau << std::endl; // affiche 1
ptableau++; // avance le pointeur d'un élément
std::cout << *ptableau << std::endl; // affiche 2
Enfin, il est important de savoir qu'un pointeur peut également pointer vers une adresse nulle, c'est-à-dire qu'il ne pointe vers aucune variable en mémoire. Cela peut être très utile dans certaines situations où nous devons initialiser un pointeur sans qu'il ne pointe vers une variable valide. En C++, nous utilisons la valeur "nullptr" pour représenter un pointeur nul :
int* pnull = nullptr;
Les pointeurs sont une caractéristique très puissante du langage de programmation C++. Bien qu'ils puissent être intimidants pour les débutants, ils sont essentiels pour des fonctions avancées telles que la gestion de la mémoire et l'optimisation des performances. En utilisant les opérateurs d'adressage et de déréférencement, ainsi que l'arithmétique des pointeurs, vous pouvez accéder directement à la mémoire de votre programme et accélérer l'exécution de votre code.