📜  帧率 p5 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:54:07.303000             🧑  作者: Mango

帧率 p5

在p5.js中,帧率(frame rate)是指在一秒钟内画布(canvas)中重新绘制的次数。通常情况下,p5.js默认的帧率为60帧每秒(60 frames per second,简写为60fps)。但是,您可以使用frameRate()函数更改帧率来获得更高或更低的速度。

使用 frameRate() 函数设置帧率

使用frameRate()函数可以设置画布的帧率。该函数应该被调用在draw()函数内部。例如,如果您需要设置帧率为30fps,您可以这样写:

function draw() {
  frameRate(30);
  // your drawing code goes here
}
帧率如何影响动画效果

帧率对于动画效果至关重要。如果帧率太低,您的动画可能会看起来卡顿或不流畅。如果帧率太高,您的动画可能会看起来过于快速或反复,导致视觉疲劳。因此,在选择帧率时,您需要考虑到应用场景,以及用户体验。

获得当前帧率

可以使用p5.js自带的frameRate变量来获得当前的帧率:

function draw() {
  var fps = frameRate();
  console.log("Frame rate: " + fps);
  // your drawing code goes here
}
帧率的限制

如果您希望p5.js以特定的帧率运行,您可以在setup()函数中使用noLoop()函数和frameRate()函数结合使用。如下所示:

function setup() {
  frameRate(30);
  noLoop();
}

function draw() {
  // your drawing code goes here
}

通过这种方式,您可以确保p5.js每秒只重绘30次画布。当您需要微调您的绘图代码以获得更好的性能时,该技巧非常有用。

总结

帧率是p5.js中非常重要的概念。您可以使用frameRate()函数设置帧率,也可以使用p5.js自带的frameRate变量获取当前帧率。通过合理设置帧率,您可以获得流畅而自然的动画效果,增强用户体验。