📜  Android 中的爆炸动画(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:16.068000             🧑  作者: Mango

Android 中的爆炸动画

在 Android 中,爆炸动画可以用于诸如游戏、动画等多种场景,提高用户体验和应用的趣味性。下面将介绍如何在 Android 中实现爆炸动画。

1. 使用第三方库

在 Android 中,有多种第三方库可以用于实现爆炸动画,如 Lottie、ExplosionField、ExplosionView 等等。这些库都为程序员提供了丰富的 API,使得开发爆炸动画变得简单快捷。

以 Lottie 为例,可以通过如下代码添加爆炸动画:

LottieAnimationView explosionView = findViewById(R.id.explosion_view);
explosionView.setAnimation("explosion.json");
explosionView.playAnimation();
2. 自定义实现

虽然使用第三方库可以简单地实现爆炸动画,但如果想要实现自己的效果,也可以通过自定义控件来实现。

具体实现过程如下:

首先,创建一个 ExplosionAnimator 类继承自 ValueAnimator,重写其 onUpdate 方法,实现动画效果。

public class ExplosionAnimator extends ValueAnimator {
    private static final int DEFAULT_DURATION = 1500;
    private static final float DEFAULT_FRACTION = 0.2f;
    private static final float[] DEFAULT_VALUES = new float[]{0.0f, 0.25f, 0.5f, 0.75f, 1.0f};

    private Particle[][] m_particles;

    public ExplosionAnimator(Particle[][] particles) {
        m_particles = particles;
        setValues(DEFAULT_VALUES);
        setInterpolator(new AccelerateInterpolator(DEFAULT_FRACTION));
        setDuration(DEFAULT_DURATION);
    }

    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        float fraction = animation.getAnimatedFraction();
        for (Particle[] particle : m_particles) {
            for (Particle p : particle) {
                p.update(fraction);
            }
        }
    }
}

接着,创建一个 Particle 类,表示每个爆炸粒子的属性。

public class Particle {
    float x;
    float y;
    float radius;
    float alpha;
    float alphaRate;
    float velocityX;
    float velocityY;
    float angle;
    float angleRate;
    int color;

    public void update(float fraction) {
        x += velocityX * fraction;
        y += velocityY * fraction;

        alpha += alphaRate * fraction;
        angle += angleRate * fraction;
    }
}

最后,在自定义控件的 onDraw 方法中,实现爆炸动画。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    if(isExplosion){
        m_explosionAnimator.start();

        for (Particle[] particle : m_particles) {
            for (Particle p : particle) {
                m_paint.setColor(p.color);
                m_paint.setAlpha((int) (p.alpha * 255));
                m_paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

                float x = p.x + m_centerX;
                float y = p.y + m_centerY;
                canvas.drawCircle(x, y, p.radius, m_paint);
            }
        }
    }
}

这样,通过自定义控件和动画类,就可以实现自己的爆炸动画了。

总结

无论是使用第三方库还是自定义实现,Android 中实现爆炸动画都是简单而有趣的。程序员可以灵活运用这一技术,为应用增加互动性和趣味性。