📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:13.961000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中读取 wav 文件需要使用一些库和一些基本的知识。本文将介绍如何使用 C++ 读取 wav 文件,包括如何打开文件、读取文件头、读取声音数据等。
在 C++ 中打开 wav 文件需要使用到 <fstream>
头文件中的 ifstream
类。我们可以通过以下方式来打开 wav 文件:
#include <fstream>
std::ifstream file("audio.wav", std::ios::binary);
在这个例子中,我们打开了 audio.wav
文件,并将打开模式设置为 std::ios::binary
。这是因为 wav 文件是二进制文件,需要以二进制的形式读取。
wav 文件有一个固定的文件头,其中包含了很多有用的信息,如采样率、声道数、数据格式等。我们需要读取这个文件头才能准确地读取声音数据。以下是 wav 文件头的结构:
struct wav_header {
char chunk_id[4];
uint32_t chunk_size;
char format[4];
char subchunk1_id[4];
uint32_t subchunk1_size;
uint16_t audio_format;
uint16_t num_channels;
uint32_t sample_rate;
uint32_t byte_rate;
uint16_t block_align;
uint16_t bits_per_sample;
char subchunk2_id[4];
uint32_t subchunk2_size;
};
我们可以通过以下代码来读取 wav 文件头:
wav_header header;
file.read((char*)&header, sizeof(wav_header));
在 wav 文件中,声音数据紧挨着文件头存储。我们可以通过以下代码来读取声音数据:
const int DATA_SIZE = header.subchunk2_size;
std::vector<char> data(DATA_SIZE);
file.read(data.data(), DATA_SIZE);
注意,我们使用了 std::vector
类来存储声音数据。这是因为 wav 文件中的数据是按字节存储的,我们需要将它们转换为合适的类型。以下代码将 wav 文件中的声音数据转换为 short
类型:
const short* data_short = reinterpret_cast<const short*>(data.data());
const int num_samples = DATA_SIZE / sizeof(short);
#include <fstream>
#include <cstdint>
#include <vector>
struct wav_header {
char chunk_id[4];
uint32_t chunk_size;
char format[4];
char subchunk1_id[4];
uint32_t subchunk1_size;
uint16_t audio_format;
uint16_t num_channels;
uint32_t sample_rate;
uint32_t byte_rate;
uint16_t block_align;
uint16_t bits_per_sample;
char subchunk2_id[4];
uint32_t subchunk2_size;
};
int main() {
std::ifstream file("audio.wav", std::ios::binary);
wav_header header;
file.read((char*)&header, sizeof(wav_header));
const int DATA_SIZE = header.subchunk2_size;
std::vector<char> data(DATA_SIZE);
file.read(data.data(), DATA_SIZE);
const short* data_short = reinterpret_cast<const short*>(data.data());
const int num_samples = DATA_SIZE / sizeof(short);
return 0;
}
以上是在 C++ 中读取 wav 文件的基本过程,需要注意的是,不同操作系统上,wav 文件的结构可能会有所不同,需要根据实际情况进行调整。