📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:26.838000             🧑  作者: Mango
本篇文章将会介绍p5.js库中的displayDensity()函数,主要内容包括:
在p5.js中,displayDensity()函数可以让你获取显示器的像素密度,并根据需要进行调整。
displayDensity();
displayDensity()函数将返回一个数值,表示设备的像素密度。
下面是一个使用displayDensity()函数的示例:
function setup() {
createCanvas(displayWidth,displayHeight);
console.log(displayDensity());
}
function draw() {
background(255);
ellipse(mouseX, mouseY, 50);
}
以上代码会创建一个Canvas,它的尺寸与屏幕的大小相等,然后在控制台中打印出设备的像素密度。接着,每当鼠标移动,画布上就会出现一个椭圆。这个示例演示了如何在创建画布时使用displayDensity()函数获取设备的像素密度,并如何根据需要进行调整。
完整的代码可以在下面的代码片段中查看:
function setup() {
createCanvas(displayWidth,displayHeight);
console.log(displayDensity());
}
function draw() {
background(255);
ellipse(mouseX, mouseY, 50);
}
总之,displayDensity()函数是p5.js中非常有用的函数之一,可以帮你精确地控制像素密度,使得你的程序在不同设备上都能呈现出最佳效果。