📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:53.385000             🧑  作者: Mango
FloatBuffer
类是一个可以存储浮点型数据的缓冲区,通常用于降低 IO 操作的开销或者作为 OpenGL 缓存区。它提供了多种方法来处理数据。
其中一个最常用的方法是 put()
,它用于向 FloatBuffer 中写入数据。
put()
方法是 FloatBuffer
类的一个实例方法。它有多个重载形式,其中最常用的一种形式是:
public FloatBuffer put(float[] src)
该方法会将数组 src
中的所有元素按顺序写入到 FloatBuffer 中。如果数组中的元素数量超过了 FloatBuffer 的容量,则会抛出 BufferOverflowException
异常。如果写入数据后 FloatBuffer 的 position 属性变得超出了 limit 属性,则会抛出 BufferOverflowException
异常。
除了上述形式,put()
方法还有其他的重载形式,例如:
public abstract FloatBuffer put(float f)
public abstract FloatBuffer put(int index, float f)
public abstract FloatBuffer put(FloatBuffer src)
public abstract FloatBuffer put(int index, float[] src, int offset, int length)
如果您需要使用这些形式,请查阅官方文档或相关教程。
以下示例展示了如何使用 put()
方法向 FloatBuffer 中写入数据:
import java.nio.FloatBuffer;
public class FloatBufferExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建 FloatBuffer
FloatBuffer buffer = FloatBuffer.allocate(3);
// 写入数据
float[] data = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
buffer.put(data);
// 输出 FloatBuffer 内容
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.println(buffer.get());
}
}
}
该示例创建了一个容量为 3 的 FloatBuffer
,并向其中写入了数组 {1.0f, 2.0f, 3.0f}
的所有元素。然后,它使用 flip()
方法将 position 属性设置为 0,以便从头开始读取数据。最后,它使用 hasRemaining()
和 get()
方法输出 FloatBuffer 中的所有元素。
输出结果如下:
1.0
2.0
3.0
在此示例中,我们使用了 put(float[] src)
形式的 put()
方法来写入数据。这个方法会将整个数组按顺序写入到 FloatBuffer 中。如果您需要一次只写入一个元素,请使用 put(float f)
形式的 put()
方法。