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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:37.819000             🧑  作者: Mango

使用 Python 打开 Blender 菜单

如果你正在开发一个 Blender 插件或者其他与 Blender 相关的 Python 应用程序,你可能需要通过 Python 程序来打开 Blender 菜单。这篇文章将介绍如何使用 Python 来实现这个功能。

首先,需要知道的是,Blender 中的菜单是由 Blender 的用户界面控制的。因此,我们需要先启动 Blender,然后将菜单打开。可以使用 Python 的 subprocess 模块来启动 Blender:

import subprocess

blender_process = subprocess.Popen(["blender"])

这将在系统中启动 Blender 进程。接下来,我们需要等待 Blender 加载完成并准备就绪。为此,我们可以使用 Popen 对象的 wait 方法:

blender_process.wait()

现在,Blender 已经在运行了,我们需要找到打开菜单的方法。打开菜单的方式因 Blender 的版本而异,但通常可以通过在 Blender 中按下一些特定的键来打开菜单。例如,对于 Blender 2.8x,可以按下 F3 键来打开菜单:

import pyautogui

pyautogui.press('f3')

这将模拟按下 F3 键,并打开 Blender 的菜单。接下来,我们可以使用 pyautogui 库中的 typewrite 方法来输入菜单项的名称并打开它:

pyautogui.typewrite('Mesh > Cube\n')

这将输入菜单项 Mesh > Cube 并按下回车键。这将在 Blender 中创建一个新的立方体网格。

最后,当我们完成任务后,我们可以使用 subprocess 模块中的 terminate 方法来关闭 Blender:

blender_process.terminate()

这将结束 Blender 进程并关闭它。

这是一个完整的示例程序:

import pyautogui
import subprocess

blender_process = subprocess.Popen(["blender"])
blender_process.wait()

pyautogui.press('f3')
pyautogui.typewrite('Mesh > Cube\n')

blender_process.terminate()

以上就是使用 Python 打开 Blender 菜单的方法。你可以根据自己的需要进行适当的更改和调试,以实现更高级的功能。