📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:12.731000             🧑  作者: Mango
球拍宏示例是一个使用宏(Macro)实现的模拟器,用于模拟一款名为“打球拍”的游戏。该游戏是一个传统的乒乓球游戏,通过控制球拍让球不掉落并得分。本示例提供了一个简单的游戏场景,并可通过修改宏来实现游戏规则的变化。
#define
语句,修改宏参数以实现不同的游戏设置。以下是示例中的宏定义代码:
// 游戏设定
#define GAME_NAME "打球拍"
#define GAME_WIDTH 400
#define GAME_HEIGHT 400
#define BALL_RADIUS 10
#define PADDLE_WIDTH 60
#define PADDLE_HEIGHT 10
// 控制球拍的键位
#define PADDLE_LEFT 'A'
#define PADDLE_RIGHT 'D'
// 控制球拍的速度、位置调整
#define PADDLE_SPEED 10
// 游戏规则
#define SCORE_INCREMENT 1
#define BALL_MIN_SPEED 1
#define BALL_MAX_SPEED 10
#define BALL_START_ANGLE 45
#define BALL_MAX_ANGLE 135