📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:03.332000             🧑  作者: Mango
颤振是指机械系统在特定频率下发生强烈的自激振动,可能导致机器的损坏或者是噪音过大等问题。在电路板设计中,为了尽可能地避免颤振,我们需要在布线时特别留意。但是有时候,即使尽了最大的努力,设计师还是难以避免电路板的颤振。
因此,现在不少电路板的控制器都配备了颤振保护功能,以避免系统颤振导致的问题。本文将介绍如何在程序中切换颤振通道。
首先,我们需要打开程序。这里以C++程序为例,代码如下:
#include <iostream>
int main()
{
// code here
return 0;
}
接下来,我们需要调用API函数来切换颤振通道。在这里,我们可以使用WinAPI的函数SetThreadExecutionState
。这个函数可以改变系统的执行状态,从而可以禁止系统休眠、关闭屏幕等操作,并且还可以切换颤振通道。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{
// 设置为false则关闭保护,设置为true则打开保护
SetThreadExecutionState(ES_CONTINUOUS | ES_SYSTEM_REQUIRED | ES_AWAYMODE_REQUIRED | ES_DISPLAY_REQUIRED);
return 0;
}
这里,SetThreadExecutionState
的参数是一个32位整数,它由四个常量组成:ES_CONTINUOUS、ES_SYSTEM_REQUIRED、ES_AWAYMODE_REQUIRED和ES_DISPLAY_REQUIRED。这些常量分别表示系统将继续保持执行状态、阻止系统进入睡眠状态、阻止系统进入空闲状态和防止屏幕关闭。通过设置这个参数,我们可以达到切换颤振通道的目的。
最后,我们需要关闭程序,以确保所有的改变都成功实施。在C++中,我们可以使用system("pause")
来暂停程序的执行,等待用户的输入。代码如下:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{
SetThreadExecutionState(ES_CONTINUOUS | ES_SYSTEM_REQUIRED | ES_AWAYMODE_REQUIRED | ES_DISPLAY_REQUIRED);
system("pause");
return 0;
}
这样,我们就完成了切换颤振通道的操作。需要注意的是,虽然这种方法可以避免电路板的颤振,但这并不是解决颤振问题的最佳方法。在实际设计中,我们应该优先考虑降低颤振的概率和影响。