📜  开玩笑转换图像 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:29.950000             🧑  作者: Mango

开玩笑转换图像 - Javascript

在这个主题中,我们将介绍如何使用Javascript编写一个程序,将一个正常的图像转换成一个开玩笑的图像。这个程序的思路是将图像像素点的颜色按照一定的算法进行重排,生成一个新的、开玩笑的图像。

技术栈

我们将使用以下技术来实现这个程序:

  • HTML / CSS:用于创建图像显示区域
  • Javascript:用于编写程序逻辑
  • Canvas API:用于处理图像数据
  • File API:用于读取本地图像文件
代码片段

以下是实现这个程序的主要代码片段:

// 读取图像文件
const readFile = (file) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const reader = new FileReader();
    reader.onload = () => resolve(reader.result);
    reader.onerror = reject;
    reader.readAsDataURL(file);
  });
};

// 将图像转换成canvas画布
const createImageCanvas = (data) => {
  return new Promise((resolve) => {
    const img = new Image();
    img.onload = () => {
      const canvas = document.createElement('canvas');
      canvas.width = img.width;
      canvas.height = img.height;
      canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
      resolve(canvas);
    };
    img.src = data;
  });
};

// 将canvas画布转换成图像
const createImage = (canvas) => {
  return new Promise((resolve) => {
    const image = new Image();
    image.onload = () => {
      resolve(image);
    };
    image.src = canvas.toDataURL();
  });
};

// 获取图像像素点数据(二维数组)
const getImageData = (canvas) => {
  const context = canvas.getContext('2d');
  const imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  const pixelData = imageData.data;
  const pixels = [];
  for (let row = 0; row < canvas.height; row++) {
    const rowStart = row * canvas.width * 4;
    const pixelRow = [];
    for (let col = 0; col < canvas.width; col++) {
      const colStart = col * 4;
      const pixel = [
        pixelData[rowStart + colStart],
        pixelData[rowStart + colStart + 1],
        pixelData[rowStart + colStart + 2],
        pixelData[rowStart + colStart + 3],
      ];
      pixelRow.push(pixel);
    }
    pixels.push(pixelRow);
  }
  return pixels;
};

// 将新的像素点数据更新到canvas画布上
const updateImageData = (canvas, pixels) => {
  const context = canvas.getContext('2d');
  const imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  const pixelData = imageData.data;
  for (let row = 0; row < canvas.height; row++) {
    const rowStart = row * canvas.width * 4;
    for (let col = 0; col < canvas.width; col++) {
      const colStart = col * 4;
      pixelData[rowStart + colStart] = pixels[row][col][0];
      pixelData[rowStart + colStart + 1] = pixels[row][col][1];
      pixelData[rowStart + colStart + 2] = pixels[row][col][2];
      pixelData[rowStart + colStart + 3] = pixels[row][col][3];
    }
  }
  context.putImageData(imageData, 0, 0);
};

// 开玩笑的像素点算法
const jokePixelAlgorithm = (pixels) => {
  const newPixels = [];

  for (let row = 0; row < pixels.length; row++) {
    const newRow = [];
    for (let col = 0; col < pixels[row].length; col++) {
      let [r, g, b, a] = pixels[row][col];
      r = 255 - r;
      g = 255 - g;
      b = 255 - b;
      newRow.push([r, g, b, a]);
    }
    newPixels.push(newRow);
  }

  return newPixels;
};

// 主程序入口
const run = async (fileInput, canvasOutput) => {
  // 读取图像文件
  const file = fileInput.files[0];
  const fileData = await readFile(file);

  // 将图像文件转换为canvas画布
  const imageCanvas = await createImageCanvas(fileData);

  // 获取图像像素点数据
  const pixels = getImageData(imageCanvas);

  // 开玩笑的像素点算法
  const jokePixels = jokePixelAlgorithm(pixels);

  // 更新画布像素点数据
  updateImageData(imageCanvas, jokePixels);

  // 将更新后的画布转换成图像文件
  const newFileData = await createImage(imageCanvas);

  // 显示新图像文件
  canvasOutput.getContext('2d').drawImage(newFileData, 0, 0);
};
总结

在本文中,我们介绍了如何使用Javascript编写一个程序,将一个正常的图像转换成一个开玩笑的图像。我们使用了HTML / CSS、Javascript、Canvas API和File API等技术来实现这个程序。通过这个实例,我们可以加强对Canvas API的理解和应用,同时也可以练习使用Javascript编写程序的能力。