📜  kill on contact script roblox (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:43:39.745000             🧑  作者: Mango

简介

"Kill on contact" script是一个在Roblox游戏中常见的脚本。它的功能是当玩家碰到特定的零件或敌人时,这些零件或敌人就会被消灭。这是一个非常有用的工具,因为它可以帮助游戏制作者在游戏中添加障碍或增加游戏玩法。

在这篇文章中,我们将介绍如何编写“kill on contact”脚本,并在Roblox游戏中运行它。我们将从基础开始,并逐步引导您完成整个过程。

创建零件

首先,我们需要在游戏中创建一个零件。在Roblox Studio中单击“Part”按钮即可创建一个零件。我们还需要将其放置在游戏世界中,使其可见。我们可以这样做:

  1. 在“Explorer”窗格中选择“Workspace”。
  2. 单击“Part”图标以创建一个零件。
  3. 将鼠标悬停在零件上,并单击并拖动以将其放置在游戏世界中的位置。
  4. 在“Properties”窗格中更改模型(Model)的名称。这将方便我们稍后检索零件。

编写脚本

下面,我们将编写一个脚本来删除零件。我们将在脚本中使用“touch”事件,该事件在玩家碰到零件时触发。

  1. 在“Explorer”窗格中选择零件。
  2. 单击“View”图标,以在“Properties”窗格中打开零件属性。
  3. 单击“Script”图标以打开Script区域。
  4. 点击Script区域下的“+”图标,以添加一个新的脚本(Script)。
  5. 重命名该脚本为“KillOnTouchScript”。

接下来,我们将在脚本中编写代码:

function onTouched(hitPart)
    local character = hitPart.Parent
    local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
 
    if humanoid then
        humanoid.Health = 0
    end
end
 
script.Parent.Touched:Connect(onTouched)

上述代码包括两部分:

  1. “onTouched”函数:当玩家碰到零件时,这个函数将被调用。它将首先获取碰撞的零件属于的角色(character),然后获取角色上的Humanoid对象。最后,它将减少角色的Health值以杀死人物。

  2. 与“Touched”事件连接的最后一行代码:它确保当玩家碰到零件时,“onTouched”函数将被调用。

测试脚本

我们现在已经完成了脚本的编写。要确保脚本可以正常工作,请在游戏中测试它。使用“Play”按钮启动游戏。当你的角色碰到零件时,它们将立即死亡。

总结

在本文中,我们介绍了“kill on contact”脚本在Roblox游戏中的作用、创建零件和编写脚本的步骤。

我们希望这篇文章能够帮助您在Roblox游戏中使用“kill on contact”脚本,为您的游戏增加更多的趣味和挑战。如果你有任何问题,请随时联系我们!