📜  unity 保持屏幕始终开启 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:12.391000             🧑  作者: Mango

Unity 保持屏幕始终开启 - C#

在开发游戏或其他类型的应用程序时,保持屏幕开启对于用户的交互和体验非常重要。 Unity提供了一种简单的方法来保持屏幕始终开启。本篇文章将介绍如何在Unity中使用C#来实现这一功能。

在Unity中保持屏幕始终开启

要实现屏幕始终开启的功能,只需要在代码中添加一行代码即可。在C#脚本中使用以下代码:

Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

此代码使应用程序在运行时保持运行状态,直到用户关闭它或手机耗尽电池。

示例代码

以下是如何在Unity中使用C#代码来保持屏幕始终开启的示例。在Unity中创建一个新脚本,并将以下代码复制到该脚本中:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class KeepScreenOn : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}

在此示例中,声明了一个名为“KeepScreenOn”的C#脚本,并在“Start”函数中添加了保持屏幕始终开启的代码。

结论

通过在Unity中使用C#代码,可以轻松地实现保持屏幕始终开启的功能。以上示例代码可以应用于游戏和其他类型的应用程序中,以提供更佳的用户体验。