📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:49.121000             🧑  作者: Mango
Rexx 是一种强大且易于学习的脚本语言,可用于各种应用程序的自动化和批处理任务。在 Rexx 中,变量是存储和管理数据的基本工具。在本文中,我们将探讨 Rexx 变量的不同类型,如何声明和使用它们以及一些最佳实践。
Rexx 中有三种基本类型的变量:字符串、数字和逻辑。字符串变量用于存储文本,数字变量用于存储数字(整数或浮点数),逻辑变量用于存储布尔 (true/false) 值。
Markdown 代码片段:
变量名 = "字符串值" /*声明一个字符串变量*/
变量名 = 123 /*声明一个数字变量*/
变量名 = .true /*声明一个逻辑变量*/
在 Rexx 中,变量声明是可选的。当您给一个尚未声明的变量赋值时,Rexx 会自动为它创建一个。通常,建议尽可能显式声明所有变量,以避免出现不必要的错误。
要声明一个变量,只需使用 “parse var”
命令和您选择的标识符名称即可。以下是声明变量的示例:
Markdown 代码片段:
parse var name . /*声明一个变量名为 name 的字符串变量*/
parse var age 0 /*声明一个变量名为 age 的数字变量并初始化为 0*/
parse var isMarried .false/*声明一个名为 isMarried 的逻辑变量并初始化为.false*/
Rexx 变量的作用域是全局的。这意味着在程序的任何位置都可以访问变量。由于 Rexx 变量是动态的,因此可以在程序的任何位置更改它们的值。
name = "Tom" /*在全局作用域中声明一个字符串变量*/
say name /*输出 “Tom”*/
call sub1 /*调用 sub1 子例程*/
say name /*输出 “Jerry”,因为子例程更改了全局变量的值*/
sub1: /*一个简单的子例程*/
name = "Jerry" /*更改全局变量的值*/
return
在 Rexx 中,变量名可以包含字母、数字和下划线,但是变量名不能以数字开头。变量名称不区分大小写。
以下是一些有效的和无效的变量名称:
有效:
firstName
LastName
Age_1
无效:
1stName /*以数字开头*/
LAST-NAME /*包含其他符号*/
my*var /*包含其他符号*/
在 Rexx 中,可以通过 +
、-
、*
、/
、||
、&&
等运算符对变量执行算术和逻辑操作。以下是一些例子:
Markdown 代码片段:
age = 30 /*声明一个数字变量*/
say age + 10 /*输出 40*/
say age - 5 /*输出 25*/
say age * 2 /*输出 60*/
say age / 3 /*输出 10*/
say .true && .false /*输出 .false*/
say .true || .false /*输出 .true*/
以下是使用 Rexx 变量时的一些最佳实践:
在 Rexx 中,变量是存储和管理数据的基本工具。声明变量是可选的,但最好通过显式声明避免错误。Rexx 变量作用域是全局的,并且变量名称不区分大小写。最后,使用描述性和易于理解的变量名称,并在处理变量时始终遵循适当的数据类型,可以提高代码的可维护性和可读性。