📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:37.164000             🧑  作者: Mango
TouchPhase.Ended是Unity中的一个枚举类型,用于检测到触摸输入结束时的操作。 在游戏中,TouchPhase.Ended可以用于检测玩家何时松开触屏或鼠标。
以下是一个简单的使用TouchPhase.Ended的代码片段:
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0);
if (touch.phase == TouchPhase.Ended)
{
// 松开触屏操作
}
}
}
这个示例检查当前是否有触摸输入,并且是否是TouchPhase.Ended事件。在这个事件中,可以执行你想要的任何操作 - 例如将您的角色移动到一个新位置,或者执行一个攻击动作。
TouchPhase.Ended事件通常用于响应松开触屏的操作。可以使用这个事件执行任何操作,例如这些:
TouchPhase.Ended是Unity中常用的触摸输入检测事件之一。 通过检查Touch.phase类型为TouchPhase.Ended,你可以确保在用户松开触屏时执行任何想要的操作。