📜  TouchPhase.Ended: (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:37.164000             🧑  作者: Mango

TouchPhase.Ended:

TouchPhase.Ended是Unity中的一个枚举类型,用于检测到触摸输入结束时的操作。 在游戏中,TouchPhase.Ended可以用于检测玩家何时松开触屏或鼠标。

代码示例

以下是一个简单的使用TouchPhase.Ended的代码片段:

void Update()
{
    if (Input.touchCount > 0)
    {
        Touch touch = Input.GetTouch(0);
        if (touch.phase == TouchPhase.Ended)
        {
            // 松开触屏操作
        }
    }
}

这个示例检查当前是否有触摸输入,并且是否是TouchPhase.Ended事件。在这个事件中,可以执行你想要的任何操作 - 例如将您的角色移动到一个新位置,或者执行一个攻击动作。

用途

TouchPhase.Ended事件通常用于响应松开触屏的操作。可以使用这个事件执行任何操作,例如这些:

  • 将角色移动到新的位置
  • 执行一个攻击或施法动作
  • 改变游戏状态,例如切换到另一个场景
  • 显示一个UI元素,例如菜单或弹出窗口
总结

TouchPhase.Ended是Unity中常用的触摸输入检测事件之一。 通过检查Touch.phase类型为TouchPhase.Ended,你可以确保在用户松开触屏时执行任何想要的操作。