📜  unity如何检查枚举的索引 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:45.581000             🧑  作者: Mango

Unity 如何检查枚举的索引 - C#

在 Unity 中,枚举是一种常见的数据类型。枚举类型允许您定义一组命名常量,这些常量可以在代码中引用。在某些情况下,您可能需要知道枚举中的某个常量的索引。本文将介绍如何在 Unity 中检查枚举的索引。

示例代码

我们首先定义一个枚举:

public enum Direction
{
    North,
    East,
    South,
    West
}

现在,我们可以通过以下代码来获取枚举中某个常量的索引:

Direction direction = Direction.South;
int index = (int)direction;

在上面的示例中,我们首先将一个 Direction 类型的变量 direction 设置为 Direction.South。接着,我们使用强制转换将 direction 转换为整数类型,从而得到 Direction.South 在枚举中的索引。

检查枚举中的有效值

当您使用枚举类型时,有时需要检查某个变量的值是否为有效值。您可以使用 Enum.IsDefined 方法来实现:

bool isValid = Enum.IsDefined(typeof(Direction), direction);

上面的代码将检查 direction 是否为 Direction 枚举类型中的有效值。如果是,则 isValid 变量将为 true。否则,它将为 false

计算枚举中的元素数

有时,您可能需要知道枚举中包含多少个元素。您可以使用 Enum.GetNames 方法来获取枚举中所有元素的名称,并使用 Length 属性来计算元素数:

int count = Enum.GetNames(typeof(Direction)).Length;

上面的代码将获取 Direction 枚举类型中所有元素的名称,并计算元素数。在本例中,元素数为 4。

结论

在 Unity 中,您可以使用上述方法来检查枚举的索引、检查枚举中的有效值,以及计算枚举中的元素数。当您需要处理枚举类型时,请务必记住这些方法。