📜  在Godot中追加数组(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:53.189000             🧑  作者: Mango

在Godot中追加数组

在Godot中,使用数组是一种常见的数据结构之一。当我们需要向数组中添加新元素时,可以使用追加方法。

使用方法

将新元素追加到数组的方法是使用其 append() 函数。该函数将新元素添加到数组的末尾。

下面是一个例子。我们创建一个空数组,然后向其追加一些新元素:

var my_array = []
my_array.append("Apple")
my_array.append("Banana")
my_array.append("Cherry")

在这个例子中,我们创建了一个空数组 my_array。接下来,我们使用 append() 函数追加了三个新元素,分别是 "Apple""Banana""Cherry",它们被添加到了数组的末尾。现在,这个数组包含三个元素,分别是 "Apple""Banana""Cherry"

当然,你也可以用一个 for 循环来追加一组元素:

for i in range(5):
    my_array.append(i)

这个例子中,我们使用 range() 函数生成一个数字范围(默认从零开始),然后使用 for 循环将这些数字追加到数组末尾。

示例代码

下面是一个完整的例子,它创建了一个空数组并向其中追加了三个新元素:

extends Node

func _ready():
    var my_array = []
    my_array.append("Apple")
    my_array.append("Banana")
    my_array.append("Cherry")
    
    print(my_array)

运行这个脚本,控制台将输出以下内容:

["Apple", "Banana", "Cherry"]
总结

Godot中的 append() 函数是一种方便的将新元素追加到数组的方法。它可用于将单个元素或一组元素添加到数组末尾。无论是在代码中构建数据结构,还是在游戏逻辑中处理游戏状态,都会用到数组,而 append() 函数则可以很好地扩展数组功能。