📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:02.193000             🧑  作者: Mango
在Android应用程序中,通过获取和管理音频焦点,可以控制与音频相关的行为。当用户同时使用多个应用程序时,音频焦点用于协调各个应用程序之间的播放。
在本文中,我们将讨论如何使用音频焦点停止音乐。
在Android应用程序中,您需要通过调用AudioManager
类的requestAudioFocus()
方法来请求音频焦点。该方法接受一个旨在指定音频焦点类型和优先级的AudioFocusRequest
参数,以及一个实现AudioFocusChangeListener
接口的监听器对象。
private AudioManager.OnAudioFocusChangeListener audioFocusChangeListener =
new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
switch (focusChange) {
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
// 失去焦点需要停止音乐播放
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
// 暂时失去焦点可以暂停音乐播放
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
// 暂时失去焦点需要减轻音乐的音量
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
// 获得焦点后需要恢复音量和音乐播放
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:
// 短暂的焦点获取可以重新开始播放音乐
break;
}
}
};
private AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
private AudioFocusRequest audioFocusRequest = new AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.build())
.setAcceptsDelayedFocusGain(true)
.setWillPauseWhenDucked(true)
.setOnAudioFocusChangeListener(audioFocusChangeListener)
.build();
int result = audioManager.requestAudioFocus(audioFocusRequest);
一旦您失去了音频焦点,您需要停止音乐播放。您的应用程序可以通过调用相应的方法来停止不同类型的音频播放。
如果您正在使用MediaPlayer
类播放音乐,则可以通过调用MediaPlayer
的stop()
方法来停止音乐播放。
mediaPlayer.stop();
如果您正在使用SoundPool
类播放音效,则可以通过调用SoundPool
的stop()
方法来停止音效播放。
soundPool.stop(streamId);
如果您正在使用AudioTrack
类播放音频,则可以通过使用AudioTrack
的stop()
方法来停止音频播放。
audioTrack.stop();
在本文中,我们已经看到了如何使用音频焦点停止音乐。使用AudioManager
类并实现AudioFocusChangeListener
监听器方法来管理音频焦点,当失去音频焦点时可以通过MediaPlayer、SoundPool和AudioTrack来停止音乐播放。