📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:19.115000             🧑  作者: Mango
在 Screeps 游戏中,如果你的单位死亡了,它的内存对象可能会保留在内存中。长时间存留的这些对象可能会导致内存消耗过高。因此,我们需要清除死亡单位的内存。
我们可以使用 Memory
对象来清除死亡单位的内存。以下是示例代码:
for (let creepName in Memory.creeps) {
if (!Game.creeps[creepName]) {
delete Memory.creeps[creepName];
console.log('Clearing non-existing creep memory:', creepName);
}
}
此代码遍历 Memory.creeps
对象,如果一个 creep 不再存在于游戏中,那么就将其从 Memory.creeps
中删除,并在控制台中打印一条消息。
# Screeps 清除死 Screeps 的内存
在 Screeps 游戏中,如果你的单位死亡了,它的内存对象可能会保留在内存中。长时间存留的这些对象可能会导致内存消耗过高。因此,我们需要清除死亡单位的内存。
## 解决方案
我们可以使用 `Memory` 对象来清除死亡单位的内存。以下是示例代码:
```js
for (let creepName in Memory.creeps) {
if (!Game.creeps[creepName]) {
delete Memory.creeps[creepName];
console.log('Clearing non-existing creep memory:', creepName);
}
}
此代码遍历 Memory.creeps
对象,如果一个 creep 不再存在于游戏中,那么就将其从 Memory.creeps
中删除,并在控制台中打印一条消息。