📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:00.645000             🧑  作者: Mango
noLoop()
是 p5.js 中的一个函数,它用于停止绘制连续的图形。默认情况下,p5.js 在 draw()
函数中以每秒 60 次的速度循环绘制图形。但是,当你希望在某个特定条件下停止或暂停绘制时,你可以使用 noLoop()
函数。
noLoop()
在 p5.js 中,每当需要绘制新的帧时,会自动调用 draw()
函数。这导致画布上的内容连续不断地被刷新。然而,在某些情况下,你可能希望在特定的条件下停止绘制,这时你可以使用 noLoop()
函数来暂停绘制过程。
例如,当点击鼠标时停止绘制,你可以在 mouseClicked()
函数中调用 noLoop()
:
function mouseClicked() {
noLoop();
}
以下是一些常见的 noLoop()
的应用场景:
以下是一个使用 p5.js 的示例程序,当点击鼠标时暂停绘制:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
ellipse(mouseX, mouseY, 50, 50);
}
function mouseClicked() {
noLoop();
}
以上程序会创建一个 400x400 像素的画布,并在画布上绘制一个随鼠标位置移动的圆。当你点击鼠标时,绘制过程会停止。
noLoop()
只会停止连续的绘制过程,不会影响其他事件的回调函数的执行,比如 mouseClicked()
函数还是会被调用。noLoop()
函数,如果你希望重新开始绘制,可以使用 loop()
函数重新设置绘制循环。