📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:58.718000             🧑  作者: Mango
GL 这个缩写通常指的是 OpenGL,是一个用于编写 2D 和 3D 图形应用程序的图形库。OpenGL 在跨不同平台和操作系统的计算机上运行。它通常被应用于游戏开发、虚拟现实和科学可视化领域。
OpenGL 的一开始是由 SGI (Silicon Graphics Inc.) 公司在 1992 年发明的,它是一个免费并开源的库。随着时间的发展,许多公司和组织也开始贡献他们的代码或支持 OpenGL 的发展。OpenGL 的最新版本是 4.6。
OpenGL 主要是一个图形库,它提供了一些能力,让程序员们可以在计算机屏幕上绘制多种类型的图形。例如,它可以帮助程序员在屏幕上绘制 2D 图形、3D 图形和动画等。
OpenGL 提供的这些基础能力,使它成为许多技术和应用程序的首选图形库。例如,许多开发游戏所用的游戏引擎(如 Unreal Engine 和 Unity)都是使用 OpenGL 和其它图形库实现的。
使用 OpenGL 的过程通常分为以下几步:
OpenGL 作为一个跨平台的库,拥有更多的优势。以下是一些常出现的论点:
OpenGL 是游戏开发、虚拟现实和科学可视化等领域的首选图形库之一,实现了可移植性、免费开源、高性能和高效开发等优势。尽管使用 OpenGL 可能需要花费大量时间和精力学习,但是它值得一试。