📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:46.302000             🧑  作者: Mango
在C#中,switch
语句允许我们将一个表达式与多个不同的情况进行比较,并且根据不同情况执行不同的代码段。如果只有一种情况匹配,则执行该情况的代码,并退出switch语句。如果没有找到匹配的情况,则执行default
情况中的代码。
switch
语句的基本语法如下:
switch (expression)
{
case constant-expression:
// code block
break;
case another-constant-expression:
// code block
break;
default:
// code block
break;
}
在上面的语法中:
expression
是需要进行比较的表达式。constant-expression
是与表达式进行比较的常量表达式,该表达式的结果必须是与表达式的结果相同的类型。case
关键字后面跟着常量表达式,表示当表达式等于常量表达式时,执行该情况下的代码。default
关键字表示当没有匹配到任何情况时,执行该情况下的代码。在C#中,switch
语句必须包含一个或多个case
语句,并且可以包含一个可选的default
情况。
char grade = 'B';
switch (grade)
{
case 'A':
Console.WriteLine("Excellent!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("Well done");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("You passed");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("Better try again");
break;
default:
Console.WriteLine("Invalid grade");
break;
}
在上面的示例中,我们使用switch
语句根据不同的成绩输出不同的提示信息。当grade
等于'A'
时,会输出Excellent!
;当grade
等于'B'
或'C'
时,会输出Well done
;当grade
等于'D'
时,会输出You passed
;当grade
等于'F'
时,会输出Better try again
;当grade
不匹配任何一个情况时,会输出Invalid grade
。
在case块中,不需要使用break语句,但需要在执行完代码块后使用 break
或者 return
终止switch块。
每个case块必须是一个常量,不允许使用变量,方法调用或表达式。
如果没有找到匹配的情况,将会执行default情况下的代码。
C#中的switch
语句允许我们根据不同的情况执行不同的代码段。在使用switch
语句时,我们需要注意下面的几点: