📜  动画退出统一功能 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:47.247000             🧑  作者: Mango

动画退出统一功能 - C#

在开发Windows应用程序时,退出一个窗口或控件时通常需要添加一些动画效果,以提高用户体验。本文将介绍如何实现动画退出统一功能,使得所有窗口或控件在退出时都拥有相同的动画效果。

实现思路

要实现动画退出统一功能,我们需要使用WPF中的Storyboard动画功能。具体步骤如下:

  1. 新建一个名为ExitStoryboard的资源,用于定义退出动画效果。
  2. 创建一个ExitAnimationHelper类,该类负责加载ExitStoryboard资源,并启动动画效果。
  3. 在窗口或控件的Closing事件中,通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。
代码实现
1. 新建ExitStoryboard资源

在App.xaml文件中,新增一个名为ExitStoryboard的资源,用于定义退出动画效果。下面是一个简单的ExitStoryboard示例:

<Application.Resources>
    <Storyboard x:Key="ExitStoryboard">
        <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"
                                        Duration="0:0:0.5">
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0"
                                  Value="1.0" />
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5"
                                  Value="0.0" />
        </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>
</Application.Resources>

该ExitStoryboard资源定义了一个UI元素的Opacity属性从1.0到0.0的渐变效果,持续时间为0.5秒。

2. 创建ExitAnimationHelper类

创建ExitAnimationHelper类,该类负责加载ExitStoryboard资源,并启动动画效果。下面是ExitAnimationHelper类的代码:

public static class ExitAnimationHelper
{
    public static void PlayExitStoryboard(FrameworkElement element)
    {
        var exitStoryboard = element.TryFindResource("ExitStoryboard") as Storyboard;
        if (exitStoryboard != null)
        {
            // 创建一个复制元素,用于播放动画效果
            var clone = element.Clone();
            clone.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
            clone.Arrange(new Rect(clone.DesiredSize));
            element.RenderTransform = new TranslateTransform();

            // 获取MainWindow的位置和大小,并设置复制元素的位置和大小
            var mainWindow = Application.Current.MainWindow;
            var mainWindowPosition = mainWindow.PointToScreen(new Point(0, 0));
            var mainWindowSize = mainWindow.RenderSize;
            clone.Width = mainWindowSize.Width;
            clone.Height = mainWindowSize.Height;
            clone.Margin = new Thickness(mainWindowPosition.X, mainWindowPosition.Y, 0, 0);

            // 将复制元素加入到MainWindow的ContentPresenter中
            var contentPresenter = mainWindow.Template.FindName("PART_ContentHost", mainWindow) as ContentPresenter;
            if (contentPresenter != null)
            {
                contentPresenter.Content = clone;
                clone.IsHitTestVisible = false;

                // 启动ExitStoryboard动画效果,并在动画结束后关闭窗口
                exitStoryboard.Completed += (s, e) =>
                {
                    element.Dispatcher.InvokeAsync(() =>
                    {
                        mainWindow.Close();
                    });
                };
                element.Visibility = Visibility.Hidden;
                clone.BeginStoryboard(exitStoryboard);
            }
        }
    }
}

这个PlayExitStoryboard方法接收一个FrameworkElement元素,该元素代表需要播放动画的对象。可以是一个窗口、一个控件,或者其他UI元素。

方法首先从FrameworkElement的资源中获取ExitStoryboard的引用。如果找到了ExitStoryboard,就创建一个复制元素来播放动画效果。

复制元素的位置和大小要与主窗口的位置和大小一致。为此,方法获取了MainWindow的位置和大小,并设置复制元素的位置和大小,然后将复制元素加入到MainWindow的ContentPresenter中。

最后,方法启动ExitStoryboard动画效果,并在动画结束后关闭窗口。

3. 在窗口或控件的Closing事件中启动ExitStoryboard动画效果

在需要添加动画效果的窗口或控件的Closing事件中,通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。下面是MainWindow的代码示例:

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void MainWindow_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
    {
        ExitAnimationHelper.PlayExitStoryboard(this);
        e.Cancel = true;
    }
}

该代码示例中,MainWindow的Closing事件中通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。同时,在事件处理完成后设置e.Cancel为true,防止窗口的关闭行为被取消。

使用方法

在需要添加动画效果的窗口或控件的Closing事件中,通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。下面是示例代码:

private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
    ExitAnimationHelper.PlayExitStoryboard(this);
    e.Cancel = true;
}

以上代码将启动ExitStoryboard动画效果,并设置e.Cancel为true,防止窗口的关闭行为被取消。