📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:47.247000             🧑  作者: Mango
在开发Windows应用程序时,退出一个窗口或控件时通常需要添加一些动画效果,以提高用户体验。本文将介绍如何实现动画退出统一功能,使得所有窗口或控件在退出时都拥有相同的动画效果。
要实现动画退出统一功能,我们需要使用WPF中的Storyboard动画功能。具体步骤如下:
在App.xaml文件中,新增一个名为ExitStoryboard的资源,用于定义退出动画效果。下面是一个简单的ExitStoryboard示例:
<Application.Resources>
<Storyboard x:Key="ExitStoryboard">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"
Duration="0:0:0.5">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0"
Value="1.0" />
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5"
Value="0.0" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Application.Resources>
该ExitStoryboard资源定义了一个UI元素的Opacity属性从1.0到0.0的渐变效果,持续时间为0.5秒。
创建ExitAnimationHelper类,该类负责加载ExitStoryboard资源,并启动动画效果。下面是ExitAnimationHelper类的代码:
public static class ExitAnimationHelper
{
public static void PlayExitStoryboard(FrameworkElement element)
{
var exitStoryboard = element.TryFindResource("ExitStoryboard") as Storyboard;
if (exitStoryboard != null)
{
// 创建一个复制元素,用于播放动画效果
var clone = element.Clone();
clone.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
clone.Arrange(new Rect(clone.DesiredSize));
element.RenderTransform = new TranslateTransform();
// 获取MainWindow的位置和大小,并设置复制元素的位置和大小
var mainWindow = Application.Current.MainWindow;
var mainWindowPosition = mainWindow.PointToScreen(new Point(0, 0));
var mainWindowSize = mainWindow.RenderSize;
clone.Width = mainWindowSize.Width;
clone.Height = mainWindowSize.Height;
clone.Margin = new Thickness(mainWindowPosition.X, mainWindowPosition.Y, 0, 0);
// 将复制元素加入到MainWindow的ContentPresenter中
var contentPresenter = mainWindow.Template.FindName("PART_ContentHost", mainWindow) as ContentPresenter;
if (contentPresenter != null)
{
contentPresenter.Content = clone;
clone.IsHitTestVisible = false;
// 启动ExitStoryboard动画效果,并在动画结束后关闭窗口
exitStoryboard.Completed += (s, e) =>
{
element.Dispatcher.InvokeAsync(() =>
{
mainWindow.Close();
});
};
element.Visibility = Visibility.Hidden;
clone.BeginStoryboard(exitStoryboard);
}
}
}
}
这个PlayExitStoryboard方法接收一个FrameworkElement元素,该元素代表需要播放动画的对象。可以是一个窗口、一个控件,或者其他UI元素。
方法首先从FrameworkElement的资源中获取ExitStoryboard的引用。如果找到了ExitStoryboard,就创建一个复制元素来播放动画效果。
复制元素的位置和大小要与主窗口的位置和大小一致。为此,方法获取了MainWindow的位置和大小,并设置复制元素的位置和大小,然后将复制元素加入到MainWindow的ContentPresenter中。
最后,方法启动ExitStoryboard动画效果,并在动画结束后关闭窗口。
在需要添加动画效果的窗口或控件的Closing事件中,通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。下面是MainWindow的代码示例:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void MainWindow_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
ExitAnimationHelper.PlayExitStoryboard(this);
e.Cancel = true;
}
}
该代码示例中,MainWindow的Closing事件中通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。同时,在事件处理完成后设置e.Cancel为true,防止窗口的关闭行为被取消。
在需要添加动画效果的窗口或控件的Closing事件中,通过ExitAnimationHelper类启动ExitStoryboard动画效果。下面是示例代码:
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
ExitAnimationHelper.PlayExitStoryboard(this);
e.Cancel = true;
}
以上代码将启动ExitStoryboard动画效果,并设置e.Cancel为true,防止窗口的关闭行为被取消。