📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:31.998000             🧑  作者: Mango
在C#中,readonly
和const
是两个关键字,用于定义不可修改的常量。虽然它们的目的相同,但是它们在实现方式和使用场景上有一些区别。
readonly
关键字用于定义只读字段或者只读属性。只读字段必须在声明的时候或者在构造函数中进行初始化,一旦初始化后就不可再修改其值。只读属性的值可以在运行时被计算得到,但是一旦计算完成后就不可再修改。
下面是一个只读字段和只读属性的例子:
public class MyClass
{
public readonly int myField;
public readonly int MyProperty { get; }
public MyClass(int value)
{
myField = value;
MyProperty = value * 2;
}
}
在这个例子中,myField
和MyProperty
都是只读的,它们在构造函数中被初始化后就不可再修改。
const
关键字用于定义编译时常量,在程序的生命周期内其值都不可修改。const
字段必须在声明的时候进行初始化,且初始化值必须是一个常量表达式,可以是基本类型或者字符串类型的字面值。
下面是一个使用const
关键字定义常量的例子:
public class MyClass
{
public const int MyConstant = 10;
public const string MyString = "Hello";
// 编译错误,必须在声明的时候初始化
// public const int InvalidConstant;
// 编译错误,必须是常量表达式
// public const int InvalidConstant = DateTime.Now.Hour;
}
在这个例子中,MyConstant
和MyString
都是const
常量,它们的值在编译时确定,并且在程序运行时不可修改。
readonly
关键字用于定义只读字段或者只读属性,其值可以在运行时被初始化和修改。const
关键字用于定义编译时常量,一旦定义后其值不可再修改。readonly
关键字适用于需要在运行时根据条件进行初始化的情况。const
关键字适用于那些在程序生命周期内始终保持不变的常量。在选择使用readonly
还是const
时,需要根据具体场景和需求来决定。考虑变化性、性能和可读性等因素,选择合适的关键字来定义常量。
更多详细信息,请参阅C#官方文档。