📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:38.177000             🧑  作者: Mango
正交投影是一个很重要的概念,它是在三维计算机图形学中被广泛应用的。它是一种投影方式,可以将三维物体投影到一个二维平面上。
正交投影是一种投影方式,其中平行于某个坐标轴的线段在投影中不会发生长度变化。它将三维物体投影到一个二维平面上,使得在投影中不会出现图形的形变。
下面是一个正交投影的示例图:
正交投影有以下几个优点:
在进行正交投影时,需要经过以下几个步骤:
下面是一个简单的实现正交投影的代码片段,使用Python语言:
# 设置投影平面和投影方向
near = 0.1
far = 10.0
left = -1.0
right = 1.0
top = 1.0
bottom = -1.0
# 计算正交投影矩阵
matrix = [[2.0/(right-left), 0.0, 0.0, -(right+left)/(right-left)],
[0.0, 2.0/(top-bottom), 0.0, -(top+bottom)/(top-bottom)],
[0.0, 0.0, -2.0/(far-near), -(far+near)/(far-near)],
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]]
正交投影是一种重要的计算机图形学概念,它可以确保投影得到的平面图形与实际物体的形状一致,并且可以直接用于计算机图形学中的渲染和显示。在进行正交投影时,需要经过确定视点和视线方向、确定投影平面和投影方向、将三维物体沿着投影方向进行投影等步骤。