📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:12.518000             🧑  作者: Mango
在 Swift 5.3 中,引入了一个新的特性 @main
,它的出现弥补了在 Swift 中缺少一个标准化的入口点(entry point)的问题。通过在一个入口点声明 @main
,我们可以很方便地通过编译器直接运行我们的应用程序,而不需要手动编写 main.swift
文件。
使用 @main
特性非常简单,只需要在一个类上使用 @main
修饰符即可。被 @main
修饰的类必须实现 static func main()
方法,该方法将被当作程序的入口点运行。例如:
@main
struct MyApp {
static func main() {
print("Hello, World!")
}
}
在上面的例子中,我们定义了一个结构体 MyApp
,并通过 @main
修饰符告诉编译器这是我们的入口点。然后我们实现了 static func main()
方法,并打印了一条简单的消息。
需要注意的是,@main
只能在支持 Swift 5.3 及以上版本的平台上使用(目前包括 macOS、iOS、tvOS 和 watchOS),如果你使用的是 Xcode 12.0 以下版本的话,你需要手动创建一个 main.swift
文件并编写入口点代码。
除了没有参数,static func main()
方法还可以拥有任意数量、任意类型的参数。这些参数可以是任意类型,但必须支持可解析(codable)协议。
@main
struct MyApp {
static func main(user: User, code: Int) {
print("Hello, \(user.name)! Code is \(code)")
}
}
struct User: Codable {
let name: String
let age: Int
}
在上面的例子中,我们定义了两个参数 user
和 code
,其中 user
参数的类型是 User
,实现了 Codable
协议。
由于 static func main()
方法不支持抛出异常,因此我们需要使用 try/catch
语法来处理可能的错误。
@main
struct MyApp {
static func main() throws {
throw MyError.someError
}
}
enum MyError: Error {
case someError
}
在上面的例子中,我们故意抛出了一个 MyError.someError
的错误。
通过使用 @main
特性,我们可以很方便地创建 Swift 应用程序的入口点,并允许编译器直接运行我们的应用程序。此外,@main
还支持任意数量、任意类型的参数,并支持处理错误。