📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:46.592000             🧑  作者: Mango
在 Web 开发中,音频是一个重要的组成部分。有时候,我们需要处理音频延迟的问题。本文将介绍如何使用 TypeScript 编写 JavaScript 音频延迟的代码。
首先,我们需要安装两个依赖:
可以使用以下命令进行安装:
npm install --save web-audio-api typescript
首先是 index.html
文件,需要引入 TypeScript 编译后的 JavaScript 文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Audio Delay Demo</title>
</head>
<body>
<script src="dist/main.js"></script>
</body>
</html>
接下来是 TypeScript 代码,我们将它们放在 src
文件夹下:
main.ts
import { AudioDelay } from "./AudioDelay";
window.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
const audioDelay = new AudioDelay();
const delayTimeInput = document.getElementById("delay-time") as HTMLInputElement;
delayTimeInput.addEventListener("input", () => {
const delayTime = parseInt(delayTimeInput.value, 10);
audioDelay.setDelayTime(delayTime);
});
});
AudioDelay.ts
export class AudioDelay {
private context: AudioContext;
private source: AudioBufferSourceNode;
private delay: DelayNode;
constructor() {
this.context = new AudioContext();
this.source = this.context.createBufferSource();
this.delay = this.context.createDelay();
this.delay.delayTime.value = 0.5;
this.source.connect(this.delay);
this.delay.connect(this.context.destination);
fetch('audio.mp3')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(buffer => this.context.decodeAudioData(buffer))
.then(audioBuffer => {
this.source.buffer = audioBuffer;
this.source.start(0);
});
}
public setDelayTime(delayTime: number) {
this.delay.delayTime.value = delayTime;
}
}
其中:
AudioDelay.ts
定义了一个 AudioDelay
类,它封装了创建 AudioContext、创建 source 和 delay、加载音频等操作,并提供了修改延迟时间的接口。main.ts
创建了一个 AudioDelay
对象,并在浏览器加载完页面后为 delay-time
的 input
绑定了一个事件处理程序,在每次输入值变化时修改 AudioDelay
对象的延迟时间。使用以下命令编译 TypeScript 代码:
npx tsc
编译后会生成一个 dist
目录,在其中可以找到 main.js
和其他 TypeScript 编写的文件的 JavaScript 版本。
这些文件可以直接在浏览器中运行,音频延迟的效果就是在浏览器中输入一个字 delay-time 的值来控制的。
完整代码可见 zmxv/javascript-audio-delay-demo。