📅  最后修改于: 2023-12-03 14:54:39.027000             🧑  作者: Mango
指挥官 js 是一款基于Javascript语言的开源框架,它的目标是提供简便易用的工具,帮助程序员设计高质量的web应用程序。
指挥官 js 提供了以下功能:
指挥官 js 的使用非常简便,只需要在HTML页面中引入相关的脚本文件即可,例如:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My App</title>
<script src="path/to/jquery.js"></script>
<script src="path/to/underscore.js"></script>
<script src="path/to/backbone.js"></script>
<script src="path/to/commander.js"></script>
</head>
<body>
<div id="myApp"></div>
<script>
var MyApp = Commander.App.extend({
initialize: function() {
console.log('My App initialized.');
}
});
var myApp = new MyApp({
el: '#myApp'
});
myApp.start();
</script>
</body>
</html>
在这个例子中,我们引入了jQuery、Underscore、Backbone和Commander,然后定义了一个名为MyApp的类,继承自Commander.App。在类定义中,我们实现了initialize方法,在应用程序启动时输出日志信息。然后创建了MyApp的实例,并将其渲染到HTML页面中的一个容器中。最后调用了myApp.start()方法,启动应用程序。
以下是一个使用指挥官 js 构建的简单应用程序的代码示例:
var MyApp = Commander.App.extend({
initialize: function() {
this.counter = 0;
},
onStart: function() {
this.showView(new HomeView());
},
onIncreaseCounter: function() {
this.counter++;
this.getView().updateCounter(this.counter);
}
});
var HomeView = Commander.View.extend({
template: '<h1>My App</h1><p>Counter: <%= counter %></p><button id="increaseBtn">Increase</button>',
events: {
'click #increaseBtn': 'onIncreaseBtnClick'
},
initialize: function() {
this.counter = 0;
},
onIncreaseBtnClick: function() {
this.trigger('increaseCounter');
},
updateCounter: function(counter) {
this.$('p').text('Counter: ' + counter);
},
serialize: function() {
return { counter: this.counter };
}
});
var myApp = new MyApp({
el: '#myApp'
});
myApp.start();
在这个例子中,我们定义了一个名为MyApp的类,继承自Commander.App。在类定义中,我们实现了initialize方法,在应用程序启动时创建了一个计数器变量。我们还实现了onStart方法,在应用程序启动时显示一个HomeView。
HomeView 是一个自定义视图,继承自Commander.View。在类定义中,我们定义了一个模板字符串,然后实现了事件处理函数、更新方法和序列化方法。
最后我们创建了一个MyApp的实例,并调用了myApp.start()方法,启动应用程序。
指挥官 js 使用 MIT License 开源协议,免费商业使用。