📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:59.516000             🧑  作者: Mango
在Roblox中,枚举类型可以帮助程序员更方便地定义不同的物品、状态和选项。枚举值通常用整数表示,但也可以是字符串或其他类型。
下面是创建一个名为 Direction 的枚举类型的示例代码:
enum Direction
{
Up,
Down,
Left,
Right
}
Direction 枚举类型有四个值:Up、Down、Left 和 Right。默认情况下,它们的值是整数,从0开始。
我们可以改变枚举值的值,像这样:
enum Direction
{
Up = 1,
Down = 2,
Left = 3,
Right = 4
}
现在 Up 的值是 1,Down 的值是 2,以此类推。
使用枚举类型是非常简单的。只需像使用普通变量一样使用它即可。
local d = Direction.Left
if d == Direction.Left then
print("向左走!")
end
有时您可能想将字符串值与枚举值关联起来。只需将枚举值与字符串值存储在一个表中即可。
local directions = {
[Direction.Up] = "向上",
[Direction.Down] = "向下",
[Direction.Left] = "向左",
[Direction.Right] = "向右"
}
local d = Direction.Right
print("向右翻译成中文是:"..directions[d])
这种方法让程序员不必记住另一个特定的常量,而是可以使用更易于理解的字符串值。
枚举类型是一个非常实用的功能,可以让程序员更容易地管理代码中的常量。在Roblox中,它们非常有用,可以用于定义游戏中的状态、角色和选项。