📜  unity new input system 为什么我不能引用 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:30.020000             🧑  作者: Mango

Unity新输入系统为什么我不能引用 - C#

简介

Unity新输入系统是Unity 2019版本以后推出的新特性,它主要用于管理用户输入和交互事件。与旧输入系统相比,新输入系统具有更好的灵活性和可扩展性,而且易于使用。

然而,有些程序员在使用Unity新输入系统时,可能会遇到无法引用的问题。这篇文章将介绍可能导致该问题的原因和解决方案。

问题分析

当程序员在Unity项目中使用新输入系统时,他们可能会在编写代码时遇到类似以下的错误:

The type or namespace name 'UnityEngine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

这个错误表示Unity的命名空间或程序集无法找到,并且可能是由于缺少引用或程序集未加载而导致的。

解决方案

以下是可能导致无法引用Unity新输入系统的原因和解决方案:

1. Unity版本不兼容

Unity新输入系统是从Unity 2019版本开始引入的。如果程序员正在使用低于此版本的Unity,新输入系统将不可用。因此,程序员需要将Unity升级到2019版本或更高版本。

2. 项目未启用新输入系统

即使程序员已将Unity升级到2019版本或更高版本,也必须确保他们在项目设置中启用了新输入系统。要启用新输入系统,请选择“Edit”菜单中的“Project Settings”>“Player”并滚动到“Other Settings”。然后,确保“Active Input Handling”设置为“New Input System”。

3. 缺少命名空间引用

如果程序员已启用了新输入系统并且使用了正确的Unity版本,则可能是由于缺少命名空间引用而导致的。要解决此问题,请确保在C#代码中添加以下行:

using UnityEngine.InputSystem;

这将允许程序员访问InputSystem命名空间,从而可以使用Unity新输入系统中提供的类和方法。

4. 缺少程序集引用

最后,如果程序员仍然无法引用Unity新输入系统,则可能是由于缺少程序集引用。要解决此问题,请确保在Unity项目中存在以下程序集:

  • UnityEngine.InputSystem.dll
  • UnityEngine.InputSystem.Editor.dll

如果这些程序集不存在,则可能需要重新安装Unity或更新Unity版本。

结论

Unity新输入系统是Unity 2019版本以后推出的强大特性,为Unity开发者提供更多的灵活性和可扩展性。然而,当出现无法引用的问题时,程序员需要仔细检查Unity版本、启用新输入系统、添加命名空间引用和程序集引用等因素,以快速解决问题。