📜  p5.js | getLevel()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:00.528000             🧑  作者: Mango

p5.js | getLevel()函数

简介

getLevel()函数是p5.js中的一个函数,用于获取当前画布渲染的细节级别。p5.js中的细节级别有三个,分别是HIGHMEDIUMLOW。这个函数的返回值为这三个细节级别之一。

语法
getLevel()
参数

该函数没有输入参数。

返回值

该函数返回一个字符串,指示当前画布的细节级别。可能的值有:

  • 'HIGH': 尽可能保持画布的细节,但开销较大
  • 'MEDIUM': 某些细节可能会被忽略,但开销较小
  • 'LOW': 多数细节都会被忽略,但开销较小
示例
function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
  background(220);
  textSize(32);
  text('当前画布细节级别为: ' + getLevel(), 50, 50);
}

上面这个例子中,我们在画布上显示了当前画布的细节级别。运行这个程序后,你将看到如下的画布:

getLevel 示例图

注意事项
  • 在p5.js的预设中,默认的细节级别是HIGH。如果你希望更改这个默认级别,请参考官方文档中的pixelDensity()函数。
  • getLevel()函数只能在draw()函数中被调用。