📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:22.110000             🧑  作者: Mango
setLoop()
函数是p5.js的一个重要函数,可用于控制p5.js程序的执行方式。它可以在p5.js画布中创建一个循环,并将其设置为自动运行。这个循环可以反复运行指定的次数,或者一直运行下去,直到用户结束程序。
setLoop([duration], [callback], [callbackInterval])
function setup() {
createCanvas(400, 400);
// loop for 10 times,每次循环运行draw()函数
setLoop(10, draw);
}
function draw() {
background(220);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
上面的代码将创建一个p5.js画布,尺寸为400x400,然后调用 setLoop(10, draw)
函数来执行10次循环,每次都运行 draw()
函数。在 draw() 函数中,它会画一个圆形,并在每次循环中更新画布。
输出结果如下图所示:
如果想要设置为无限循环,只需要省略 duration
参数即可,如下所示:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
// 无限循环,每次循环运行draw()函数
setLoop(draw);
}
function draw() {
background(220);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
noLoop()
函数。loop()
函数可以用于恢复在 noLoop()
函数调用后停止的循环。setFrameRate()
函数可以用于设置动画的速率。setLoop()
函数可与p5.js的其他函数一起使用,以产生复杂的动画效果。它为p5.js编程提供了非常强大的工具,可以帮助用户快速创建互动动画和数据可视化。